配置好以后,可以先运行TFT_eSPI的示例代码,看TFT屏幕是否运行成功。 1.2 LVGL库 安装LVGL库 把examples和demos文件夹复制到lvgl/src目录下,目录结构如下: image-20230403145749071 在lvgl根目录下,复制一份lv_conf_template.h到lvgl根目录,并重命名为lv_conf.h image-202304
以esp32 idf导出的hello world例程,移植lvgl disp和indev驱动的学习笔记。 二、GitHub上下载lvgl库 1、下载lvgl库 如果进不去GitHub记得开vpn。 我这里使用的是8.3版本的lvgl,所以下载该版本 复制路径之后,在搜索栏粘贴,下载zip压缩包 解压到一个文件夹里 三、准备一个工程 导出一个hello world工程(前面的文章有...
SemaphoreHandle_t xGuiSemaphore;voidlvgl_demo(void){lv_init();//LVGL初始化前都需要调用lv_port_disp_init();//显示驱动的移植,初始化及配对,输出lv_port_indev_init();//输入驱动的移植xGuiSemaphore =xSemaphoreCreateMutex();constesp_timer_create_args_tlvgl_tick_timer_args = { .callback = &i...
ESP32移植LVGL LVGL(轻便而多功能的图形库)是一个免费的开放源代码图形库,它提供创建具有易于使用的图形元素,精美的视觉效果和低内存占用的嵌入式GUI。 LVGL官方有关于ESP32的相应支持,包括基于ESP32的演示demo,多种TFT驱动代码等。 移植步骤 1、搭建ESP-IDF环境 2、克隆lvgl库到项目组件 3、进入menuconfig配置TFT...
esp32 lvgl 背光控制 先放这张图吧 每个板子可能引脚布局不同,注意引脚后面的支持协议,尤其是在输出屏幕模块时,并不是所有的引脚都可以自定义输出,得参考引脚后的支持来,你可以花时间琢磨琢磨,学习期间必然会浪费点时间。如果没有没有指定或推荐引脚,那么可以machine.Pin自定义,遵循这些规则,入门时可以少花点时间...
LVGL (Light and Versatile Graphics Library) 是一个很流行的免费开源嵌入式图形库,可以帮助很多 MCU、MPU 和显示类型创建好看的 UI。它由Gábor Kiss-Vámosi于2016年创建的一个开源项目,目前由来自世界各地的志愿者共同维护和开发。LVGL是用C语言编写的,遵循MIT协议,
Arduino应用开发——esp32lvgl v8.3环境搭建 2.2 移植UI文件 打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(我这里命名为lvgl_ui)。
安装好后的LVGL库中有个lv_conf_template.h将其复制粘贴同一目录下改名为lv_conf.h 原本15行这是#if 0 将0改1 到这里编译一下没有报错基本安装成功了 GUI-guider移植 这里使用的GUI-guider1.7.4 LVGL8.3.10版本这里的版本和安装的LVGL版本一定要保持一致 ...
ESP32使用LVGL GUI库,在单片机设备上使用现代且华丽的GUI。 本文基于ESP32使用Arduino框架驱动树莓派3.5寸LCD屏幕,首先确保TFT_eSPI能够正常驱动3.5寸LCD屏幕工作。如果没有设置好驱动,请首先参考此处引用文章进行LCD屏幕的设置。 LVGL是一个开源图形库,提供创建嵌入式GUI所需的一切,具...