配置好以后,可以先运行TFT_eSPI的示例代码,看TFT屏幕是否运行成功。 1.2 LVGL库 安装LVGL库 把examples和demos文件夹复制到lvgl/src目录下,目录结构如下: image-20230403145749071 在lvgl根目录下,复制一份lv_conf_template.h到lvgl根目录,并重命名为lv_conf.h image-20230403145950719 打开lv_conf.h文件,修改第15行...
SemaphoreHandle_t xGuiSemaphore;voidlvgl_demo(void){lv_init();//LVGL初始化前都需要调用lv_port_disp_init();//显示驱动的移植,初始化及配对,输出lv_port_indev_init();//输入驱动的移植xGuiSemaphore =xSemaphoreCreateMutex();constesp_timer_create_args_tlvgl_tick_timer_args = { .callback = &i...
esp32提示lvg..esp32可以使用lvgl提示帧率。帧率是指每秒钟显示的图像画面数。esp32通过使用lvgl库来计算帧率,从而实时监视应用程序的性能,确保你的ESP32GUI处理所有输入并有效地绘制出界面。
1.在arduino ide中安装lvgl和lv_examples库 此处使用7.11.0版本,8.x版本目前正在开发阶段。 2. 配置LVGL 在arduino ide中,项目 -> 显示项目文件夹,在文件管理器中打开当前项目文件夹,然后向上一级目录,找到libraries文件夹并进入,进入lvgl文件夹,复制lv_conf_template.h文件,向上一级目录,粘贴并重命名为lv_conf...
安装好后的LVGL库中有个lv_conf_template.h将其复制粘贴同一目录下改名为lv_conf.h 原本15行这是#if 0 将0改1 到这里编译一下没有报错基本安装成功了 GUI-guider移植 这里使用的GUI-guider1.7.4 LVGL8.3.10版本这里的版本和安装的LVGL版本一定要保持一致 ...
esp32 lvgl 背光控制 先放这张图吧 每个板子可能引脚布局不同,注意引脚后面的支持协议,尤其是在输出屏幕模块时,并不是所有的引脚都可以自定义输出,得参考引脚后的支持来,你可以花时间琢磨琢磨,学习期间必然会浪费点时间。如果没有没有指定或推荐引脚,那么可以machine.Pin自定义,遵循这些规则,入门时可以少花点时间...
ESP32使用LVGL GUI库,在单片机设备上使用现代且华丽的GUI。 本文基于ESP32使用Arduino框架驱动树莓派3.5寸LCD屏幕,首先确保TFT_eSPI能够正常驱动3.5寸LCD屏幕工作。如果没有设置好驱动,请首先参考此处引用文章进行LCD屏幕的设置。 LVGL是一个开源图形库,提供创建嵌入式GUI所需的一切,具...
接下来就是把FATFS与LVGL的文件系统接入口对接起来。按道理来说只需把FATFS的那些文件操作的API丢进LVGL文件系统的接入口就OK了的。但是,LVGL官方专门为ESP32的文件系统移植做了一个移植用的组件lv_fs_if。在lvgl的github上可以下载源码。 下载下来后,当做我们工程的一个组件。需要自行添加一个CMakeLists.txt文件。
可以通过以下两种方式下载LVGL的源码: 方式一:从GitHub上直接拉取。 方式二:使用IDF的组件管理器。 # 方式一:从GitHub上拉取gitclone https://github.com/lvgl/lvgl.git# 方式二:使用IDF组件管理器idf.py add-dependencylvgl==8.3.10 1. 2. 3.