选用带有pasram的esp32,是因为RGB屏幕分辨率比传统的SPI屏幕分辨率高,需要的屏幕缓冲区较大,内部的SRAM不足以支持,因此,LVGL的缓冲区放在psram中,LCD的DMA缓冲区存放在内部的SRAM内(DMA内存必须要在内部) FPC扩展座 开发板上没有直接可以连接RGB屏幕的接口,所以使用座子,将FPC通过杜邦线与ESP32连接在一起 2.软件...
前往lvgl_spi_conf.h 找到报错位置 根据esp官方文档 esp32c6 有3个spi,其中spi2支持gdma故需要VSPI_HOST 回到SDK Configuration editor 修改配置 VSPI_HOST 依旧未定义 ,但是 CONFIG_LV_TFT_DISPLAY_SPI_VSPI 已经定义(虽然没用)。 但查阅资料知道 VSPI_HOST = 2 (也就是SPI2),HSPI_HOST = 1(也就是S...
问题背景 最近在调试一个新屏幕的过程中,使用LVGL官方的lvgl_esp32_driver驱动,在我这个分辨率比较大(454 x 454)的屏幕下会出现,在分配完成buff后,若buff过大会出现,在刷屏的时候会这种警告。 txdata transfer > hardware max sup
在components\lvgl_esp32_drivers\lvgl_spi_conf.h 修改 修改HSPI_HOST,在lvgl_spi_config.h大约67行上下: #if defined (CONFIG_LV_TFT_DISPLAY_SPI_HSPI) #if CONFIG_IDF_TARGET_ESP32C3 #define TFT_SPI_HOST SPI2_HOST #else #define TFT_SPI_HOST HSPI_HOST ...
要在ESP32上使用LVGL并配置外部ROM,您需要按照以下步骤操作: 1. 确保您的ESP32开发板已经连接到外部ROM。这通常是一个SPI Flash芯片。 2. 配置您的项目以使用外部ROM。在您的`sdkconfig`文件中,添加以下配置: ``` CONFIG_SPIRAM_SUPPORT=y CONFIG_ESP32_SPIRAM_ALLOW_STACK_EXTERNAL_MEMORY=y ``` 这将...
在lvgl_esp32_drivers\lvgl_helpers.h中添加宏定义 /*** DEFINES***/#define LV_HOR_RES_MAX 320#define LV_VER_RES_MAX 240#define SPI_HOST_MAX 3 编译LVGL idf.py build 看到这些提示LVGL编译就成功了。 4.2 编译项目 修改main.c 现在的main.c是空的: #include...
1,lvgl采用Arduino_GFX Library库来移植到TFTlcd上时,显示会畸变,颜色不对(我的是这样的)。 2,所以要使用lvgl,得用TFTe_SPI库,但是该参考项目是基于Arduino_GFX Library库的,我们的移植过来。 视频格式采用MJPEG,这样更快点,视频支持的帧率会更高。
directory i2c_manager -> lvgl_i2c 4年前 lvgl_helpers.c replace hardcoded SPI DMA parameter 3年前 lvgl_helpers.h Initial commit 2年前 lvgl_spi_conf.h Initial commit 2年前 README MIT Display and touchpad drivers for ESP32 using LVGL ...
接下来,我们遇到了一个与SPI相关的报错信息。在lvgl_helpers.c文件中,我们需要根据不同的硬件目标来设置dma_channel的值。对于ESP32C3和ESP32S3这两个目标,我们可以将dma_channel设置为SPI_DMA_CH_AUTO,以自动分配DMA通道。请在适当的位置添加相应的代码段。此外,如果遇到屏幕颜色错误的问题,我们可以通过修改lv...