全套嘴对嘴式开源ESP32s3_1.69寸触摸屏lvgl开发(基于arduino ide程序全部讲解),开源包括程序,电路,pcb,UI移植框架(代替付费的SquareLine Studio),拿到压缩包解压就能使用!避免很多坑!!!希望大家多多支持!!!, 视频播放量 3543、弹幕量 1、点赞数 138、投硬币
使用Arduino 时,您需要将其值更改为 1: 虽然此文件中有更多设置,但需要更改这两行才能在 Arduino 系统上启动一个简单的 LVGL 示例。此外,如果你将 LV_TICK_CUSTOM 的值保留为 0,则屏幕不会定期更新或在屏幕触摸后更新。 编辑main.cpp文件 包含LVGL库 注意到上面的 include 中有一条很...
显示屏驱动,需要用到“画点”或者“画区域”函数 触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl 修改lvgl 下载下来的lvgl是不能直接使用的,需要根据实际修改配置文件 第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并将lvgl-8.3.5重命名...
Arduino应用开发——esp32lvgl v8.3环境搭建 2.2 移植UI文件 打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(我这里命名为lvgl_ui)。
保存 然后把 LVGL_Arduino.ino里的内容全部复制到 main.cpp里 原版的文件不是很好用 有这么几个问题,无论是使用绝对路径 还是把demos文件夹拷贝到src里,按网上的教程这么改都不能运行demos跟example里的例程 最后修改如下(原因应该arduino只会去编译lgvl/src里的文件,demos里的h文件引用路径不支持再深一级 )。要...
LVGL还提供了多种语言的绑定,例如Python、Micropython、JavaScript等,以及多种开发工具,例如模拟器、视觉化设计器、字体转换器等。 1 硬件设计 ESP32参数如下: LCD屏幕参数如下: ESP32与LCD的接线如下: 2 软件设计 注:本文是基于PlatformIO搭建的Arduino环境,所有软件代码也是基于这个环境编译。不知道怎么搭建的同学自行...
首先,你需要一个在 LVGL 之外工作的显示器——只有它的驱动程序库。根据显示类型(SPI、I2C、并行),有多种选择。如果你使用 Adafruit 的(或具有相同驱动器 IC 的类似 LCD)显示器,则可以使用 Adafruit 库。你还可以使用基于 Adafruit 库的Bodmer 的 TFT_eSPI库。如果你已经熟悉 eSPi 库,则可以使用它。你...
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份...
示例程序路径 .pio\libdeps\esp32dev\lv_arduino\examples\ESP32_TFT_eSPI\ESP32_TFT_eSPI.ino 2.将ino文件中的所有代码复制并粘贴到main.c然后编译烧录 main.c路径 src\main.cpp 预期效果 3.测试颜色是否正确 这里可以我写了一个带颜色的测试字符可以将我的代码编译烧录测试颜色显示是否正确 /* * @Author:...
(1)把LVGL文件夹下lv_conf_template.h复制一份,改名为 lv_conf.h,并剪切放置到arduino的库路径(路径一般在C:\Users\Administrator\Documents\Arduino\libraries下。注意这里的Users\Administrator根据自己的用户名去找,我这里是Administrator用户。)主目录中。