在中断处理函数中,我们读取DMA接收缓冲区中的数据,并进行相应的处理。 c // 处理接收到的数据逻辑已经包含在uart_intr_handler函数中 总结 以上代码展示了如何在ESP32上使用DMA进行串口接收数据的基本步骤。首先,我们初始化了串口配置,然后启用了DMA接收功能,并设置了接收缓冲区。接着,我们配置了中断以处理接收到的...
因此,应用程序只会分别使用 uart_write_bytes() 和 uart_read_bytes() 从特定缓冲区写入和读取数据,其余的由 FSM 完成。而ESP32把这个有限状态机FSM的流控制做到了芯片内部,也就是flow control,另外缓冲区也专门分配了DMA (Direct Memory Access)用于串口数据处理,因此使用硬串口,数据处理效率会快很多,并且更少地...
在高级外设接口方面,ESP32提供了34个GPIO口,以及12-bit SAR ADC、2个8-bit D/A转换器、10个触摸传感器等。此外,还支持4个SPI、2个I²S、2个I²C、3个UART等通信接口,以及1个Host SD/eMMC/SDIO接口和1个Slave SDIO/SPI接口。特别值得一提的是,其以太网MAC接口带有专用DMA,支持IEEE 1588标准,使...
ESP32 芯片有3 个UART 接口,UART0,UART1,UART2,支持异步通信和 IrDA,通信速度最高可达 5Mbps,3 个接口可以被 DMA 或 CPU 直接访问,3 个串口带发送接收 FIFO,共享 1024*8bit 的 RAM,通过串口,我们可以非常方便的跟其它外设进行通信或者打印数据。 硬件 上图是硬件参考设计,我把默认的串口标注出来了,我们可...
1、S32K144的DMA串口实现 我使用的是NXP提供的DS32,其中的PE对DMA配置串口相当友好 在uart配置模块下选择传输类型为DMA 在DMA模块配置下,将对应的串口绑定传输通道即可 通过PE生成代码,此时项目生成的通用代码中就有了dma和uart的所有配置 2、DMA串口发送 ...
带DMA 的外设接口,包括电容式触摸 ADC(模数转换器) DAC (数模转换器) I²C (内部集成电路) UART (通用异步接收器/发射器) SPI (串行外设接口) I²S(集成芯片间声音) RMII (精简媒体独立接口) PWM (脉宽调制) 用Arduino IDE 对 ESP32 进行编程 ...
支持DMA并具有电容式触摸的外设接口 ADC(模数转换器),DAC(数模转换器)。 I²C (互连电路) UART(通用异步接收器/发射器) SPI(串行外设接口),I²S(集成片间声)。 RMII(精简媒体独立接口),PWM(脉冲宽度调制)。 安全性:用于加密协议的硬件加速器,如AES和SSL/TLS ...
uart1 = UART(1, 115200) uart1.any() uart1.write(‘hello world!’) uart1.read(1) 软件SPI 总线¶ 有两个SPI驱动,一个是软件实现的(bit-banging),可以用于任何引脚。 详见machine.SPI: frommachineimportPin,SPI# construct an SPI bus on the given pins# polarity is the idle state of SCK# ...
ESP32 芯片有3 个 UART 接口,UART0,UART1,UART2,支持异步通信和 IrDA,通信速度最高可达 5Mbps,3 个接口可以被 DMA 或 CPU 直接访问,3 个串口带发送接收 FIFO,共享 1024*8bit 的 RAM,通过串口,我们可以非常方便的跟其它外设进行通信或者打印数据。