(1)把LVGL文件夹下lv_conf_template.h复制一份,改名为 lv_conf.h,并剪切放置到arduino的库路径(路径一般在C:\Users\Administrator\Documents\Arduino\libraries下。注意这里的Users\Administrator根据自己的用户名去找,我这里是Administrator用户。)主目录中。 img img (2)打开lv_conf.h文件 ,开头的#if 0改为#if...
显示屏驱动,需要用到“画点”或者“画区域”函数 触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl 修改lvgl 下载下来的lvgl是不能直接使用的,需要根据实际修改配置文件 第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并将lvgl-8.3.5重命名...
.pio\libdeps\esp32dev\lv_arduino\examples\ESP32_TFT_eSPI\ESP32_TFT_eSPI.ino 2.将ino文件中的所有代码复制并粘贴到main.c然后编译烧录 main.c路径 src\main.cpp 预期效果 3.测试颜色是否正确 这里可以我写了一个带颜色的测试字符可以将我的代码编译烧录测试颜色显示是否正确 /* * @Author: frank_liu 2...
为了获得最佳的 FPS 性能,基于在 ESP32C3+2.0寸 ST7789 IPS TFT LCD 上运行的 LVGL8.35 的 Benchmark 程序(示例程序只改 I/O 引脚和 SPI 频率,我做了一些测试并在视频中展示了结果。最好的结果: 使用 Arduino_GFX 库 @ESP32C3+ST7789 80MHZ SPI 频率, 在 ESP32C3 到 ST77
2,lvgl移植 首先贴上官方基于arduino的LVGL库中的说明文档。 LVGL - Light and Versatile Graphics Library LVGL provides everything you need to
全套嘴对嘴式开源ESP32s3_1.69寸触摸屏lvgl开发(基于arduino ide程序全部讲解),开源包括程序,电路,pcb,UI移植框架(代替付费的SquareLine Studio),拿到压缩包解压就能使用!避免很多坑!!!希望大家多多支持!!!, 视频播放量 3543、弹幕量 1、点赞数 138、投硬币
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份...
Arduino应用开发——esp32lvgl v8.3环境搭建 2.2 移植UI文件 打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(我这里命名为lvgl_ui)。
合宙ESP32-C3 开发板(如 Air101/Air103)。 支持的显示屏(如 SPI 或 I2C 接口的 TFT 屏幕,常见型号如 ST7789、ILI9341 等)。 触摸屏(可选,如 XPT2046 触摸芯片)。 软件: 开发框架:推荐使用Arduino IDE或ESP-IDF(根据项目需求选择)。 LVGL 库:通过 Arduino 库管理器安装,或从LVGL 官方 GitHub手动集成。
保存 然后把 LVGL_Arduino.ino里的内容全部复制到 main.cpp里 原版的文件不是很好用 有这么几个问题,无论是使用绝对路径 还是把demos文件夹拷贝到src里,按网上的教程这么改都不能运行demos跟example里的例程 最后修改如下(原因应该arduino只会去编译lgvl/src里的文件,demos里的h文件引用路径不支持再深一级 )。要...