在手机的蓝牙设置中,搜索可用的蓝牙设备。 找到ESP32的蓝牙名称(在ESP32的代码中设置),并点击连接。 如果ESP32的蓝牙模块需要配对码(PIN码),请在手机上输入相应的配对码。这个配对码可能在ESP32的代码中预设,或者是在连接过程中由ESP32动态生成的。 数据通信: 在Arduino IDE的串口监视器中发送数据,这些数据将被...
3.1 HC06与Arduino连接 主要引脚接法: 1)VCC:接Arduino的5V。 2)GND:接Arduino的GND。 3)TXD:发送端,一般表示为自己的发送端,接Arduino的RX。 4)RXD:接收端,一般表示为自己的接收端,接Arduino的TX。 线接好后,把Arduino上电后,蓝牙的指示灯是闪烁的,表明没有设备连接上(建立 RFCOMM 信道),注意一下匹配和...
两个ESP32开发板,一个ESP32挂载一个BME280传感器读取温湿度值并通过BLE低功耗蓝牙GATT协议发送数据,另一个ESP32通过BLE低功耗蓝牙与ESP32-BME280建立连接并在0.96寸OLED显示出BME280的温湿度值, ESP32-BME280作为BLE Server BME280传感器与ESP32-WROOM-32开发板通过IIC通信接口连接 打开Arduino IDE安装好Adafruit_BM...
在上传之前,确保你的ESP32已经正确连接到电脑,并且Arduino IDE中选择了正确的板和端口。 4. 测试程序 上传完成后,打开串行监视器,你应该能够看到ESP32开始扫描BLE设备,并在找到匹配的服务UUID后停止扫描并尝试连接。连接成功后,ESP32会向服务端发送一条消息,并读取服务端发回的数据。 注意事项: 替换代码中的"你的...
在Arduino IDE中选择正确的端口和开发板型号。 点击上传按钮,将代码上传到ESP32。 6. 调试和测试 打开串口监视器,以查看ESP32的输出。 确保BLE服务端正在运行并可被发现。 当你运行ESP32客户端代码时,它应该能够扫描到BLE服务端,并尝试连接。 在连接成功后,你可以通过修改代码来发送和接收数据。
Arduino ESP32 BLE蓝牙串口通讯实验 目的:通过蓝牙串口输出,实现无线蓝牙串口调试 串口函数介绍 Serial.available():返回串口缓冲区中当前剩余的字符个数。 Serial.print():发送的是字符, Serial.write():发送的字节. 蓝牙串口继承类函数 SerialBT.available():返回蓝牙串口缓冲区中当前剩余的字符个数。
ESP32 可以充当 BLE 服务器或 BLE 客户端。Arduino IDE 的 ESP32 BLE 库中有多个 ESP32 的 BLE 示例 。当您在 Arduino IDE 上安装 ESP32 时,默认安装该库。但正如之前说明的,这个原生的BLE库对ESP32-S3开发板不兼容。 本文主要关注 ESP32 做 BLE 服务器,使用Iphone手机通过蓝牙发送数据给ESP32。
接下来,我们将ESP-WROOM-32作为Bluetooth设备试用一下。从“File”-“Examples”-“ESP32 BLE Arduino”打开“BLE_client”程序,并将程序写入开发板。 程序写入完成后,将作为BLE的客户端启动(BLE是基于服务器-客户端的方式来传输数据的,相关概念将在后续文章中进行说明)。
arduino ESP32 AndroidStudio BLE低功耗蓝牙 物联网 参考路径:https://blog.csdn.net/qq_35174914/article/details/79328125 nodered开发: 1.node red sample节点前后端数据传送 2.node red 代码编辑块传到后台 esp32采用的蓝牙于普通的蓝牙不同,是低功耗蓝牙,手机用一般的蓝牙代码是连不上的。在本文中,不讨论有...
ESP32 模块应按照我们的程序接收并打开 LED,并向您发送确认消息,指出 LED 已打开,如上图所示。您还可以检查串行监视器,它将以十进制格式显示 ESP32 蓝牙接收的数据,即 Arduino 将按 48 表示 0 和 49 表示 1,如前所述。我的终端窗口的快照如下所示。