使用已知的 MAC 地址实例化一个蓝牙设备和建立一个BluetoothServerSocket(作为服务器端)来监听来自其他设备的连接。 2)BluetoothDevice 类:代表了一个远端的蓝牙设备,使用它请求远端蓝牙设备连接或者获取 远端蓝牙设备的名称、地址、种类和绑定状态。 3)Bluetoothsocket 类:代表了一个蓝牙套接字的接口(类似于 tcp 中的...
手机作为BLE Client与ESP32-BME280 BLE Server通信 ESP32-0.96寸OLED作为BLE Client与ESP32-BME280 BLE Server通信 总结 简介 两个ESP32开发板,一个ESP32挂载一个BME280传感器读取温湿度值并通过BLE低功耗蓝牙GATT协议发送数据,另一个ESP32通过BLE低功耗蓝牙与ESP32-BME280建立连接并在0.96寸OLED显示出BME280的温...
驱动安装完成后,在电脑-计算机管理,可以查看到硬件蓝牙串口了。(会发现有两个蓝牙窗口) 回到控制面板-“查看设备和打印机” 查看具体蓝牙端口号 利用串口调试助手设置蓝牙串口(友善串口调试助手)下载 蓝牙串口通讯窗口说明 硬件串口发数据,蓝牙串口转发(数据发送方式一) esp32蓝牙串口发数据,硬件串口转发(数据发送方式二...
接下来,我们将ESP-WROOM-32作为Bluetooth设备试用一下。从“File”-“Examples”-“ESP32 BLE Arduino”打开“BLE_client”程序,并将程序写入开发板。 程序写入完成后,将作为BLE的客户端启动(BLE是基于服务器-客户端的方式来传输数据的,相关概念将在后续文章中进行说明)。 在您的智能手机或其他设备上启用Bluetooth,...
打开蓝牙串口透传示例工程,File/Example/ESP32 BLE Ardunio/BLE_uart: 这就是BLE串口透传的固件代码,编译、烧写(本质上是Ardunio IDE调用的esptool.py通过串口烧写)即可: 注意: 此固件代码,在收到数据的前后会打印一些提示信息,如上图中#if 0块中的代码,如果要做成透传,需要将这些代码注释掉。
1.node red sample节点前后端数据传送 2.node red 代码编辑块传到后台 esp32采用的蓝牙于普通的蓝牙不同,是低功耗蓝牙,手机用一般的蓝牙代码是连不上的。在本文中,不讨论有关低功耗蓝牙的内容,只说明如何实现ESP32与 Android手机间通过低功耗蓝牙进行相互通信。
2. Arduino开发环境中使用的所有的函数例如串口初始化函数,并不是只针对ESP32模组的特殊函数,而是针对所有Arduino支持的开发板的API函数。 3.针对大部分需要蓝牙透传应用的场景,通过修改这个demo例程也基本可以满足需求了,但是蓝牙功能可并不像我们想象的那样简单,感兴趣的筒子们可以看看我之前更新的文章,或者从网上找...
200元造ESP32蓝牙歌词音箱,保姆级教程,无需安装任何开发环境 996 -- 0:43 App esp32 p2.5全彩点阵屏,蓝牙音箱和蓝牙发送歌词显示完成 2.2万 2 1:26 App esp32版本LED显示屏保姆级手把手制作教程,零基础上手 4646 -- 0:12 App Esp32-cam蓝牙音响,驱动i2c的oled屏显示歌词,驱动i2s的外置dac再接喇叭播放...
使用蓝牙低功耗,有两种类型的设备:服务器和客户端。ESP32 既可以作为客户端,也可以作为服务器。 服务器宣传它的存在,因此它可以被其它设备发现,并包含客户端可以读取的数据。客户端扫描附近的设备,当它找到它正在寻找的服务器时,它会建立连接并监听传入的数据。这称为点对点通信。
中心设备可以连接多个外围设备,例如笔记本电脑作为中心设备,可以连接蓝牙耳机,蓝牙键盘等多个设备。外围设备只能被一个中心设备连接,你想想,蓝牙耳机可以被多个手机连接吗。 从通信角度来看,处于连接状态时的两个设备,它们各自充当两种角色中的一种: 服务端(Server):包含被GATT客户端读取或写入的特征数据的设备。esp32就...