安装好EmmyLua插件后,它会提供两种调试方式:1.使用mobdebug调试 2.使用EmmyDebugger调试。mobdebug是用lua写的一个调试模块,基于网络通信(所以依赖luasocket),以字符形式传递调试命令和返回结果。所以使用mobdebug前先需要安装luasocket模块。由于基于网络,所以支持跨机器调试,本机调试也是当然支持的(127.0.0.1回环网) sudo...
EmmyLua插件调试lua配置 现在在公司的大部分时间,都在使用windows系统,lua 语言,开发游戏逻辑。windows 下使用lua 开发时,使用了 vs2015 + babelua插件的方式,来启动和调试游戏。 babelua插件虽然在vs 里的断点调试功能支持得不错,但是可能是插件优化得不够好的原因,每次在vs里面F5启动游戏,编辑lua代码的时候,都会...
一、EmmyLua的使用1、安装emmyLua插件首先我们需要安装emmyLua插件,我们在Rider中点击Setting ->Plugins ,在marketplace中搜索emmylua,然后安装就行了。 2、添加配置点击添加配置 然后选中Emmy Debugger. 点击o…
过程 在vscode里安装最新版的emmy_lua,但是调试时候报version `GLIBC_2.28' not found 就是emmy_core.so需要高版本的gclib,加入emmy_lua群后热心的大佬说自己编译debugger,步骤如下 gitclone https://github.com/EmmyLua/EmmyLuaDebugger.gitcdEmmyLuaDebugger/ cmake.make&&makeinstall# 这个目录在vscode中安装了扩...
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1.安装EmmyLua插件 2.新建调试器 3.粘贴代码到入口 4.调试功能效果展示 5.智能提示功能(附加) 1.安装EmmyLua插件 Setting->Plugins->EmmyLua插件 2.新建调试器 编辑配置 新建一个Lua调试器 复制代码 3.粘贴代码到入口 一定要粘贴在LuaPanda调试逻辑之后!!! 4.调试功能效果展示 先启动项目 启动Lua调试...
IDEA版本:IDEA 2017.1.5 / 2017.2.3 开源版 EmmyLua版本: EmmyLua 1.1.8 Lua 版本:5.3 重现步骤: 创建一个 Lua 项目,在系统默认的 src 目录创建 Hello.lua,键入如下代码: function Hello() local i = 0 i = i + 10 i = i + 1 print("Hello LUA!! i = ", i) end Hello
“如果lua代码不是单独的文件, 而是在cs 中的字符串 可以断点调试么? ”答案是后续可能会支持,现在是不可以地。不过不影响正常调试,想要调试的lua脚本被正常加载就行了。不管了! xlua默认的lua文件名字是.lua.txt实际上就是.txt怎么能让这个IDEA关联.txt到EmmyLua插件上?
点击+ ,选择 Emmy Debugger,最好给这个 Debugger 定义一个名字(UnityDebugger), 点击 Apply。这时,右上角的 Debugger 列表里面就会有你添加的 Debugger。 Debugger.png 从此以后,点击 小虫子,即可连接调试! EmmyLua 注解功能 参考链接:[Unity 开发环境:Intellij IDEA + EmmyLua] ...
IDEA version[2019.3] EmmyLua version[v1.3.1.136-IDEA182] OS[OSX 10.15.2] What are the steps to reproduce this issue?(重现步骤?) 1.使用idea或者vscode断点调试lua 2.使用rider或者vscode修改c#代码,Unity的CPU占用飙升到99% 3.有可能有几次不会出但是只要调试过Lua代码后一直修改c#代码就会重现 ...