以前安装emmyLua调试lua 非常方便,简单设置即可,现在增加了几项设置,故记录一下 按照下面的顺序执行就好,粘贴过来的,序号不识别 安装:在 file→settings →plugins 安装 emmyLua 设置后缀:安装完成后 修改后缀名,*.lua *.lua.txt ,默认会有这两项,删除重新创建,以前不删除,rider是不识别的 设施Lua文件跟节点 在...
1.安装EmmyLua插件 Setting->Plugins->EmmyLua插件 2.新建调试器 编辑配置 新建一个Lua调试器 复制代码 3.粘贴代码到入口 一定要粘贴在LuaPanda调试逻辑之后!!! 4.调试功能效果展示 先启动项目 启动Lua调试器 终端显示连接成功 断点成功,查看调试信息 5.智能提示功能(附加) 将UnLua插件中的IntelliSense添加...
CHECKING:正在运行的项目被修改后就会变成 CHECKING 状态,项目在中途出错需要调整的时候会遇到这种情况。 DEBUG/RUNNING:这两个状态对项目的运行没有影响,状态设置为任意一个,项目都可以运行,但是可以用二者来区分项目是否已经测试通过。 PAUSE:当爬取过程中出现连续多次错误时,项目会自动设置为 PAUSE 状态,并等待一定时...
在Rider中打开需要调试的Lua文件,并在你希望暂停执行的代码行上设置断点。 选择你之前配置的Lua调试配置,然后点击Rider工具栏上的调试按钮(通常是一个带有小虫子的绿色三角形图标)。 根据你的连接方式,可能需要先启动Unity或其他Lua运行环境,或者等待它们连接。6...
Mac Rider 配置emmyLua开发调试 使用mac开发 目录 前言 简单介绍一下51单片机吧 一、安装homebrew 二、内核编译器 sdcc 安装 三、安装CH341驱动 四、烧录程序stcgal的安装 1、python3下载安装并配置环境 2、验证是否配置成功 3、下载安装 stcgal 五、测试单片机...
使用rider调试lua emmylua1.3.5及以上版本支持rider调试,但emmylua的新版本只支持rider2020及以上版本,所以如果想用rider来调试lua,就要升级rider为2020,emmylua插件从jetbrains商店下载即可。 新建调试# 在Rider工具栏的Debug Config中点击Editor Config ,然后点击+号,新建一个Emmy Debug,输入调试器名字为EmmyLua...
记一次Rider2021版本 + EmmyLua + XLua 断点失败问题 https://www.jianshu.com/p/5a453a80b7e9 按照上述配置加载到对应的LuaMain文件中 也发现连接成功了, 但是无论如何都断点不到 网上寻找发现Rider2021版本后需要 1.ProjectSetting -> Editor ->C# Project Generation 添加;lua 如下图 ps:一定要保存一下(...
4、在游戏机上运行和调试原生代码 游戏开发 Unreal Engine Rider 2024.3 支持在所有主流游戏机上运行和调试 C++,此功能的引入标志着 Rider 2024.3 已取得重大进展! 其中包括使用自定义引擎和 Unreal Engine 编写的游戏。 我们严格执行按需提供政策,并且您必须加入游戏机的官方开发计划。 在这里了解详情。
1.Rider 安装 EmmyLua 插件 2.添加调试器 image.png image.png 选择Tcp(Debugger connect IDE),也就是IDE作为server,unity作为client,通过socket进行连接,这种好处就是可以在lua启动的入口处既可以进行调试,缺点是,必须先启动调试器,后启动unity。 3.复制调试信息到项目lua启动入口。(我是在lua入口处require了 一...
该资源是通过github上的EmmyLua-AttachDebugger编译生成的,可支持ideal 2020和rider2020以上版本的unity调试lua 上传者:xu01234567890时间:2022-03-11 SpecFlow.Rider:对ReSharper和Rider的SpecFlow支持 对ReSharper和Rider的SpecFlow支持 “ SpecFlow支持”插件为添加了特定功能。 (如果有足够的请求,Resharper会来的) 重要...