如果你们是直接用DirectX或OpenGL的api,果断弃坑Electron啊,它也就是实现webapp的桌面化的框架。
建议你关注cocos creator,他就是用那个框架做的编辑器,模仿u3d的esc模式,不过目前只有2d,但我最近在加入3d功能,用的是webgl,开源,有空关注下 然后没接触过OpenGL的话,新手推荐《Webgl编程指南》,非常容易上手的一本书有用1 回复 吴话可说 53 发布于 2016-01-28 可以考虑用webgl 有用 回复 撰写回答 你...
Electron可以支持本地应用里的DirectX或者OpenGL么?CEF和Electron都是对Webkit系统的一层封装,最近在Github...
electron headless 支持gle SwiftShader是个基于cpu软解码实现OpenGL ES and Direct3D 9 graphics APIs12。提供硬解码独立的3D图形。 在electron上,替换调ANGLE库,即用SwiftShader编译出的libegl.dll和libglesv2.dll覆盖ANGLE的。 electron启动加入: const { app } =require(‘electron’) app.commandLine.appendSwitch(...
检查系统OpenGL环境 执行以下命令验证OpenGL驱动状态: glxinfo | grep"OpenGL version"vulkaninfo | grep"Vulkan version" 若输出为空则需要安装缺失组件: sudoapt install mesa-utils vulkan-tools libgl1-mesa-dri 配置ANGLE图形后端 在Electron应用根目录创建.npmrc文件并添加: ...
各位朋友,是否想打造一款属于自己的桌面程序?昨天分享了炫酷的前端开源项目edex UI终端模拟器,里面就是用的electron来打包编译windows桌面程序。之前刚毕业那会有过开发windows应用的经历,不过是用C#的winform开发一点简单的应用,后面就没有然后了,代码类似如下: ...
去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。 视频会议界面是最后一块没有被 Web 取代的页面, 它完全用原生开发的,所以开发效率比较低,比如要做一些动画效果开发很痛苦,难以...
feat(init): init electron wasm 4年前 wgl.data feat(init): init electron wasm 4年前 wgl.js feat(init): init electron wasm 4年前 wgl.wasm feat(init): init electron wasm 4年前 electron + wasm(opengl with c++) 暂无标签 发行版 暂无发行版 贡献者(1) 全部...
"OpenGL.framework", @@ -119,6 +119,7 @@ component("service") { "QuartzCore.framework", ] defines += [ "GL_SILENCE_DEPRECATION" ] + configs += ["//electron/build/config:mas_build"] } if (is_android) { sources += [ diff --git a/media/audio/BUILD.gn b/media/audio/BUILD.gn...
任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业;具备三年或以上Web三维场景开发从业经验。 2.熟悉web端三维场景开发技术,了解OpenGL渲染技术; 3.熟悉JbossS,精通Vue前端框架、了解JAVA/C#等一门语言; 4.掌握 Canvas/SVG等技术,熟悉ECharts/D3等开源库; 5.熟悉前端常用图表组件库、UI框架。