这个其实是能不能用gpuapi接口吧,如果你们是直接用DirectX或OpenGL的api,果断弃坑Electron啊,它也就是...
canvas的话,2d API也有硬件compositor 3d API的话,webgl调用本地的DX/openGL(ANGLE),并且ANGLE正在实...
建议你关注cocos creator,他就是用那个框架做的编辑器,模仿u3d的esc模式,不过目前只有2d,但我最近在加入3d功能,用的是webgl,开源,有空关注下 然后没接触过OpenGL的话,新手推荐《Webgl编程指南》,非常容易上手的一本书有用1 回复 吴话可说 53 发布于 2016-01-28 可以考虑用webgl 有用 回复 撰写回答 你...
你的理解稍微有点错误,其实渲染窗口是在glutCreateWindow之后立刻就创建了,我一直都是在这个接口之后用windows API: GetActiveWindow就可以获取窗口句柄了,你试试。
SwiftShader是个基于cpu软解码实现OpenGL ES and Direct3D 9 graphics APIs12。提供硬解码独立的3D图形。 在electron上,替换调ANGLE库,即用SwiftShader编译出的libegl.dll和libglesv2.dll覆盖ANGLE的。 electron启动加入: const { app } =require(‘electron’) ...
SwiftShader是个基于cpu软解码实现OpenGL ES and Direct3D 9 graphics APIs12。提供硬解码独立的3D图形。 在electron上,替换调ANGLE库,即用SwiftShader编译出的libegl.dll和libglesv2.dll覆盖ANGLE的。 electron启动加入: const { app } =require(‘electron’) ...
4年前 wgl.wasm feat(init): init electron wasm 4年前 Star 2 Fork 0 捐赠 0 人次 简介 electron + wasm(opengl with c++) 暂无标签 发行版 暂无发行版 贡献者 (1) 全部 近期动态 3年多前评论了仓库 4年前推送了新的 master 分支 4年前创建了仓库深圳...
上述都不是真正的“游戏问题”,并且这看起来并不像切换到另一个框架,例如GLUT(OpenGL,https://www./resources/libraries/glut/)会比ggez(SDL)要好。 Electron:之前我已经使用Electron构建过应用程序,而且我知道它会符合Finda的要求。浏览器最初是为了布局文本而设计的,Electron提供了广泛的窗口选项(https://github...
在命令行执行EXE文件,会把log打印出来,看着像是OpenGL的问题,但我都更新了 9楼2019-09-05 10:55 回复 风水云山 初级粉丝 1 我的操作系统是win7旗舰版,采用兼容模式,Vista运行就可以正常显示了,也不知道五行缺什么。。。 10楼2019-09-05 11:19 收起回复 Free...
https://electronjs.org/docs/api/browser-window#winloadurlurl-options ←更换成线上URL的代码抄这里! ——— 不知道你们抄完了没 anyway。。。 群:711929228 进群问题:OpenGL shader最常用的两个Shader ? vertext fragment (一个算顶点的,一个算颜色的。)...