其中,最常用的块操作是eigen block用法。eigen block用法可以取出一个矩阵或者向量的部分数据。eigen block用法的语法格式如下: Eigen::Matrix<double, M, N> A; Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, M, N>, P, Q, R, S> B = A.block(P, Q, R, S); 其中,Matrix是矩阵类型,double是元素类型,M和...
a.block<2, 2>(1, 1) = m; cout << "now a with m copied into its central 2x2 block:" << endl; cout << a << endl << endl; a.block(0, 0, 2, 3) = a.block(2, 1, 2, 3); cout << "now a with bottom right 2x3 block copied into top left" << endl; cout << a...
2.mn的矩阵 Matrixxd::Identity(m*n).可以看到实际上矩阵和向量操作是一样的只是向量是一维的 3.块操作。 matrixxd.block(i,j,p,q) ==matrixxd(i,j)在i,j位置上的p,q块 operater dynamic-size block fixed_size block 左上角 matrix.topLeftCorner(p,q) matrix.topLeftCorner() 左下角 matrix.bott...
a.block<2,2>(1,1) = m; cout << "Here is now a with m copied into its central 2x2 block:" << endl << a << endl << endl; a.block(0,0,2,3) = a.block(2,1,2,3); cout << "Here is now a with bottom-right 2x3 block copied into top-left 2x2 block:" << endl ...
*///除了上述block用法之外还可以用泛型block, 不过需要注意的是, 此处的泛型需要是显式定义的, 而不能传入一个参数, 即不能m.block<rows,cols>(1,0)这种形式, 这种形式的泛型会被忽略, 然后编译器会报错, 即找不到block这个方法cout<<m.block<2,3>(1,0)<<endl;//即 block<向下所取行数, 向右所...
Eigen中最常用的块操作是block()方法,共有两个版本索引从0开始。两个版本都可用于固定尺寸或者动态尺寸的矩阵和数组。这两个表达式语义上相同,唯一的区别是如果块的尺寸比较小的话固定尺寸版本的块操作运行更快,但是需要在编译阶段知道大小。 // // Created by fuhong on 20-7-14. // #include <Eigen/Dense...
利用block()函数,可以从Matrix中取出一个小矩阵来进行处理,使用的语法为matrix.block(i, j, p, q); 和 matrix.block(i, j)。其中i,j是block左上角元素位于矩阵中的位置,p、q是block的大小,如果是小块的话,那么采用第二种方法,在编译时就固定p、q,速度会比第一种方法快一些。 需要特别注意...
matrix.block(i, j) :可理解为一个p行q列的子矩阵,该定义表示从原矩阵中第(i, j)开始,获取一个p行q列的子矩阵,返回该子矩阵组成的临时矩阵对象,原矩阵的元素不变; (5)、向量的块操作: 获取向量的前n个元素:vector.head(n); 获取向量尾部的n个...
mat1.block(i,j,rows,cols) mat1.block<rows,cols>(i,j) mat1.topLeftCorner(rows,cols) mat1.topLeftCorner<rows,cols>() mat1.topRightCorner(rows,cols) mat1.topRightCorner<rows,cols>() mat1.bottomLeftCorner(rows,cols) mat1.bottomLeftCorner<rows,cols>() mat1.bottomRightCorner(rows,cols...
简介:本文介绍了如何使用操作运算符operator()索引行和列的子集。该 API 在 Eigen 3.4 中引入。它支持 block API 提供的所有功能。特别是,它支持切片,即获取一组行、列或元素,以及等间隔的从矩阵或者数组中提取元素。 专栏总目录 英文原文(Slicing and Indexing) ...