几何体脚本(Geometry Script)是一种虚幻引擎插件,包含一组函数库,可供用户通过Blueprints和Python生成和编辑网格体几何体。几何体脚本 UFunction和蓝图节点将对UDynamicMesh对象进行运算,而这些对象使用FDynamicMesh3C++三角形网格体数据结构创建。几何体处理(Geometry Processing)插件和建模编辑器模式使用的也...
Bitmessage, Speek, Retroshare, Off-the-Record Messaging, Session, Demonsaw, Enigma, mx moment, Keybase, Cwtch, BiP, SimpleX, emberclear, Commune, Mesh, CoyIM, RicochetRefresh Matrix Home Servers ⭐ List of Matrix servers, 2 Conduit, Public Matrix Homeservers, Public Matrix Homeservers Archive...
target_skel_mesh = unreal.load_asset(name ='/Game/Characters/Mannequins/Meshes/SKM_Quinn_Simple.SKM_Quinn_Simple') # 分配源和目标骨骼网格体。 rtg_controller.set_preview_mesh(unreal.RetargetSourceOrTarget.SOURCE, source_skel_mesh) rtg_controller.set_previ...
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rtg_controller.get_preview_mesh(unreal.RetargetSourceOrTarget.TARGET) Copy full snippet 编辑和查询重定向链映射 类似于编辑器,你可以使用Python执行重定向链的自动映射。你还可以访问自动映射选项,例如模糊字符串匹配、精确字符串匹配或完全清除映射。
rtg_controller.get_preview_mesh(unreal.RetargetSourceOrTarget.TARGET)复制完整片段 编辑和查询重定向链映射 类似于编辑器,你可以使用Python执行重定向链的自动映射。你还可以访问自动映射选项,例如模糊字符串匹配、精确字符串匹配或完全清除映射。 # 使用模糊字符串匹配映射...