给 Dropdown 控件添加 DropdownController 脚本组件如下: SliderController.cs usingUnityEngine;publicclassDropdownController:MonoBehaviour{publicvoidOnDropdown1(){ Debug.Log("Dropdown1"); }publicvoidOnDropdown2(stringmsg){ Debug.Log("Dropdown2, msg="+ msg); }publicvoidOnDropdown3(intinde...
点击OnValueChanged 下面的 “+” 号,将 Dropdown 下面的 Label 拖拽到 OnValueChanged 面板里,选择 GameObject.name,下方文本设置 "Text",如下: 切换下拉列表的选项,Label 会重命名为 “Text”,如下: 2)注册脚本组件里面的方法 给Dropdown 控件添加 DropdownController 脚本组件如下: SliderController.cs usingUnityE...
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;publicclassTestDropdown:MonoBehaviour{publicDropdown Drd_IPList;privatevoidStart(){InitDropdown();}privatevoidInitDropdown(){//清空默认节点Drd_IPList.options.Clear();//初始化Dropdown.OptionData op1=newDropdown.OptionData();op1.text="220.110.1.10";Drd_IPLi...
unity3d.com Legacy Documentation: Version 5.4 Language: English Unity ManualUnity ManualUIUI ReferenceInteraction ComponentsDropdownScrollbar Input Field DropdownThe Dropdown can be used to let the user choose a single option from a list of options....
1 Dropdown属性面板 在 Hierarchy 窗口右键,选择 UI 列表里的 Dwondown (下拉列表)控件,即可创建 Dwondown 控件,选中创建的 Dwondown 控件,按键盘【T】键,可以调整 Dwondown 控件的大小和位置。 创建 Dwond…
【Unity3D-UGUI系列】(七)Dropdown 下拉菜单组件详解,一、前言首先,介绍一个UGUI,NGUI是UGUI的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己开发团队下,并且由此开发了UGUI。UGUI系统是从Unity4.6版本后才开始集成到Unity编辑器中。UGUI的特点:灵活快速可视化对于开
要在Unity3D中的DropDown组件中更改ItemLabel的颜色,您需要编辑DropDown的相关脚本 首先在Unity编辑器中创建一个新的C#脚本,命名为"DropDownColorChanger"。 编辑DropDownColorChanger脚本,将以下代码添加到脚本中: 代码语言:javascript 复制 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DropDownColorChange...
1 Description —— 说明 2 Dropdown Extend —— 下来菜单扩展 3 Dropdown Editor —— 使用编辑器扩展 支持 May Be —— 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看(很多人竟然不知道) 1 Description—— 说明 Unity UGUI之后提供了下拉菜单、简单的解决方案使我们可以快速的创建下拉菜单 ...
【Unity3D-UGUI系列】(七)Dropdown 下拉菜单组件详解 https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/script-Dropdown.html 一、组件介绍 image.png Create→UI→Dropdown创建完毕后,点击运行,展开下拉菜单后,能看到如上图中,多出来的红框部分。 Label 显示初始化的文字 ...
Unity3D UGUI中的dropdown控件使用总结 Unity(一)关于Unity Dropdown控件的使用心得 三、正文 对于Dropdown控件的研究,我将分成这么几个部分: 1、控件的组成以及属性面板介绍 2、控件的初始化以及内容显示 3、增加节点以及删除节点 4、事件监听方式 1、控件的组成以及属性面板介绍 ...