给 Dropdown 控件添加 DropdownController 脚本组件如下: SliderController.cs usingUnityEngine;publicclassDropdownController:MonoBehaviour{publicvoidOnDropdown1(){ Debug.Log("Dropdown1"); }publicvoidOnDropdown2(stringmsg){ Debug.Log("Dropdown2, msg="+ msg); }publicvoidOnDropdown3(intinde...
DropdownController.cs usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassDropdownController:MonoBehaviour{privatevoidStart(){Dropdowndropdown=GetComponent<Dropdown>();dropdown.onValueChanged.AddListener(OnValueChanged);}publicvoidOnValueChanged(intindex){Debug.Log("OnValueChanged, index="+index);}} 注意:AddListener...
Dropdown 下拉菜单,可快速创建大量选择项,无需开发者自己写脚本实现。 首先,我们来新建一个Dropdown 下拉菜单,在Unity的Hierarchy视图中选择“Create→UI→Dropdown”: 在Hierarchy视图中可以查看Dropdown的层级结构: 其中Item Background 背景图片和Item Checkmark下拉框图片的图片资源可以修改。 三、Dropdown 下拉菜单...
On Value Changed用户单击了下拉列表中一个选项时调用的UnityEvent。 详细信息 可在Inspector 中指定选项列表,也可通过代码指定。对于每个选项,可以指定文本字符串,也可以选择指定图像(如果下拉选单设置为支持图像)。 按钮有一个名为On Value Changed的事件,当用户完成对列表中某个选项的单击时会响应。该组件支持发送...
Unity3D中停止dropdown复制添加的方法是通过设置dropdown的interactable属性为false来禁用它。这样做可以阻止用户通过点击下拉菜单来复制和添加新的选项。 Dropdown是Unity3D中的UI组件,用于创建下拉菜单选择器。它通常用于展示一系列可选项,并且允许用户从中选择一个选项。有时候,我们希望禁用dropdown的功能,防止用户自行添加...
Unity会自动帮我们创建一个下拉菜单的模板、并且添加好Dropdown组件 做好我们需要的一切 我们需要做的就是,设置我们需要的属性、以及功能即可 将我们的脚本、需要的选择项、UI选项设置好就可以用了 2 ChinarDemo Script—— Chinar演示脚本 这里提供一个便于理解的演示脚本 ...
Unity3D UGUI中的dropdown控件使用总结 Unity(一)关于Unity Dropdown控件的使用心得 三、正文 对于Dropdown控件的研究,我将分成这么几个部分: 1、控件的组成以及属性面板介绍 2、控件的初始化以及内容显示 3、增加节点以及删除节点 4、事件监听方式 1、控件的组成以及属性面板介绍 ...
【Unity3D-UGUI系列】(七)Dropdown 下拉菜单组件详解 https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/script-Dropdown.html 一、组件介绍 image.png Create→UI→Dropdown创建完毕后,点击运行,展开下拉菜单后,能看到如上图中,多出来的红框部分。 Label 显示初始化的文字 ...
Unity3D UGUI中的dropdown控件使用总结 Unity(一)关于Unity Dropdown控件的使用心得 三、正文 对于Dropdown控件的研究,我将分成这么几个部分: 1、控件的组成以及属性面板介绍 2、控件的初始化以及内容显示 3、增加节点以及删除节点 4、事件监听方式 1、控件的组成以及属性面板介绍 ...
在Unity游戏开发中,用户界面(UI)是一个至关重要的方面,而Dropdown(下拉菜单)作为其中一种UI组件,能够提供用户直观的选择体验。本篇文章将通过详细的代码分析,介绍如何在Unity项目中使用Dropdown,并展示一个实例,演示如何通过Dropdown动态生成选项,并根据用户的选择创建游戏对象。 一、代码的基本结构 using System.Colle...