代码: importpygamefrompygame.localsimport*defDrawCircle(screen):BLUE=(0,0,255)position=300,250radius=100width=10pygame.draw.circle(screen,BLUE,position,radius,width)defmain():pygame.init()pygame.display.set_caption('Draw circle')screen=pygame.display.set_mode([600,500])mRunning=TruewhilemRunnin...
type == pygame.MOUSEBUTTONUP: drawCircle() pygame.display.update() if event.type == pygame.QUIT: running = False def getPos(): pos = pygame.mouse.get_pos() return (pos) def drawCircle(): pos=getPos() pygame.draw.circl(screen, BLUE, pos, 20) if __name__ == '__main__': m...
12 pygame.draw.line(background, (255, 0, 0), (5, 100), (100, 100)) 13 14 #draw an unfilled square 15 pygame.draw.rect(background, (0, 255, 0), ((200, 5), (100, 100)), 3) 16 17 #draw a filled circle 18 pygame.draw.circle(background, (0, 0, 255), (400, 50), ...
pygame.draw.circle 原型:pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0): return Rect 用途:用于绘制圆形。第三个参数pos是圆心的位置坐标,radius指定了圆的半径。 pygame.draw.ellipse 原型:pygame.draw.ellipse(Surface, color, Rect, width=0): return Rect 用途:ellipse是椭圆形,这个函数在矩形...
绘制多边形pygame.draw.polygon(surface, color, points, width) 参数说明如下 points: 一个列表参数,它表示组成多边形顶点的 3 或者多个 (x,y) 坐标,通过元组或者列表来表示这些多边形顶点。 其余参数与上述函数相同。 绘制圆形pygame.circle(surface, color, pos, radius, width=0) ...
pygame.draw.polygon 用法:pygame.draw.polygon(Surface, color, pointlist, width=0) polygon就是多边形,用法类似rect,第一、第二、第四的参数都是相同的,只不过polygon会接受一系列坐标的列表,代表了各个顶点。 pygame.draw.circle 用法:pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0) ...
# pygame.draw.polygon() 绘制多边形 # pygame.draw.circle() 根据圆心和半径绘制圆形 # pygame.draw.ellipse() 绘制一个椭圆形 # pygame.draw.arc() 绘制弧线(挥着椭圆的一部分) # pygame.draw.line() 绘制线段(直线) # pygame.draw.lines() 绘制多条连续的线段 ...
不会的。如果需要清屏的话可以用screen.fill()函数。pygame.draw.circle只是去画一个圆
pygame.draw.polygon(surface, color, points, width) AI代码助手复制代码 参数说明如下 points: 一个列表参数,它表示组成多边形顶点的 3 或者多个 (x,y) 坐标,通过元组或者列表来表示这些多边形顶点。 其余参数与上述函数相同。 绘制圆形 pygame.circle(surface, color, pos, radius, width=0) ...
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