You can find nation numbers in mod manual or Dominions 6 Mod Inspector. You shouldn't worry about crafting the item, if you replaced all occurences of nation_id correctly then you should get it auto assigned to your commanders. It's const level 12, so it's unresearchable and uncraftable...
现在确认没有天平限制变化的国家包括:EA Arco,EA Marverni,MA Man,Sauromatia,Fomoria,EA Agartha Fomorian的非巨人单位现在是体型6,不再是5(没活出内测) Firbolg和Chudes体型3,Enkidu男人体型5,女人体型4,Maidens of the Moon体型4阵型战斗者2,一格3个。 Avvim体型4,Colossi 体型4。山岭巨人体型9,森林巨人体...
Reputation: 1 Re: Dominions 6 1 Post by MrMann » Thu Mar 28, 2024 11:52 pm Worked after setting "memory scan options" specifically to Dominions 6.exe Thanks! Top Happycat Noobzor Posts: 11 Joined: Sun Oct 01, 2023 9:26 pm Reputation: 2 Re: Dominions 6 0 Post by Happy...
EA Abysia,LA Patala是可能在洞穴中开始的国家。 Naba的Malikah有6道系随机100%+10% FAESNG 马恩的长弓(包括LA版本)力量12。 伊斯骑士的马没有护甲,喷火马有青铜马甲(护甲18)。 Machaka有新的限制在森林中的仪式魔法提供+100巡逻且能看到隐形单位,如果进入战斗会有蜘蛛帮忙。EA,MA都可用。省份结界,基础6宝石...
九头蛇甲同样+8HP,龙鳞甲+6。有新的构造7盔甲+16同时10%再生,但有大量的负重。斗篷和袍子类+2,其中包括裹尸布。常规的盔甲不会超过+8,超过8的只有特定种类和神器。Ys +魔力+幸运,与TNN一样。G系有可叠加的+50% xp的祝福,1祝福点。正是因为它的存在,所以出现了禁止某国家使用某祝福的mod指令。它是G系...
New mod command: #commasterAutocost takes 25-75% randoms into account as well普列格拉,畸形巨人普列格拉是奴役了大量人类人口的巨人们的王国。普列格拉的巨人们是曾经向人类诸神宣战的墨科涅巨人的后裔。作为他们罪行的惩罚,墨科涅的后裔不再呈现为身着金光闪闪盔甲的骄傲的重装步兵,他们变得畸形且因诅咒脾气暴躁...
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