力量:2(-4) 敏捷:20(+5) 体质:8(-1) 智力:10(+0) 感知:14(+2) 魅力:15(+2) 技能:感知+4 隐秘行动+7 感官:被动察觉 14 语言:木族语 CR:1/4(50XP) 法术抗力:皮克精在对抗法术和其他魔法效果的豁免掷骰上有优势。 天生施法:皮克精的施法关键属性为魅力(法术DC12)。她能够施展以下法术,施法材料...
Elysian TitanCR 21 XP 409,600 CG Colossaloutsider(chaotic,extraplanar,good)Init+7;Sensesdarkvision...
2.主要施法者30英尺范围内的三个生物恢复所有生命值,并失去以下任何影响它们的状态:魅惑、恐慌、麻痹、昏睡。如果目标倒伏,它可以使用一次反应站起来。 升环施法:当你使用十二环及以上的法术位施放此法术时,第一版本的法术范围每升一环增加5英尺。对于第二个版本,每升一环你可以额外选择2个目标。 笔者评论:作为一...
百臂最大的问题在于它是个桩,它的攻击端别说和cr40+那些比了,甚至杀不死任何其他神孽(神孽全带再生/善良,而百臂巨人既没神秘宗教知识,类法术也只有高等魔化武器、飞行、护盾术),而反过来一些神孽却可以干死它(因为同为准神可以破免)。而压制端更是没有,再看看上古邪物屠神者的不能恢复神术、利维坦的混乱...
It even adds functionality to convert creatures into Loot Sheets post-combat. Works wonderfully with DFreds Pocket Change, although you'll have to make sure to not override their values in the post-combat menu.Core SettingsSettingDefaultRecommendedComments Notify on movement change Enabled --- --...
CR 7 Ah, theMind Flayer– another evil aberration that makes for a great D&D encounter. An original creation of D&D co-creator Gary Gygax, the tentacle-faced Illithid (as they’re also known) uses its psionic abilities to control, attack, and eat the brains of other creatures. ...
CR:雏龙5,幼龙6,少年8,青少年10,青年13,成年14,壮年17,老年19,极老20,古龙21,上古龙22,太古龙23 宝物:3倍标准 阵营:总是守序善良 进化:雏龙10-11,幼龙13-14,少年16-17,青少年19-20,青年22-23,成年25-26,壮年28-29,老年31-32,极老34-35,古龙37-38,上古龙40-41,太古龙43+HD LA:雏龙+4,幼龙...
The new Monster Manual has a particular focus on high-CR monsters, and designerJeremy Crawford has told Wargamerbefore release that some biggies will absolutely beat thestuffingout of an unprepared party, including massive kaiju-sized beasts, and packs of well-equipped creatures. ...
扫荡怪群Cleaving through Creatures 如果玩家的角色们经常与一些低等级的怪物战斗,则你可以考虑使用该选用规则来加速这些战斗。当一次近战攻击将一个未受伤害的生物生命值降至0点时,该攻击造成的任何额外伤害可以转移给附近的另一个生物。攻击者可以指定其触及范围内的另一个生物作为目标,如果最初的攻击检定命中,则对...
力量:2(-4) 敏捷:20(+5) 体质:8(-1) 智力:10(+0) 感知:14(+2) 魅力:15(+2) 技能:感知+4 隐秘行动+7 感官:被动察觉 14 语言:木族语 CR:1/4(50XP) 法术抗力:皮克精在对抗法术和其他魔法效果的豁免掷骰上有优势。 天生施法:皮克精的施法关键属性为魅力(法术DC12)。她能够施展以下法术,施法材料...