This is the scenario that I have followed and it works fine using STM32CubeIDE Version: 1.11.2 Activate SPI and add SPI3_TX DMA request and select the DMA1 Stream 5 Activate USART2 and add USART2_RX request ==> The USART2_RX request will be affected automatically t...
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2,&USART_InitStructure); //开串口空闲中断 USART_ITConfig(USART2,USART_IT_IDLE,ENABLE); //使能USART2 USART_Cmd(USART2,ENABLE); USART_ClearFlag(...
根据DMA通道预览可以知道,我们用的USART1 的TX RX 分别对应DMA1 的通道4和通道5 点击DMASettings 点击 Add 添加通道 选择USART_RXUSART_TX传输速率设置为中速 DMA传输模式为正常模式 DMA内存地址自增,每次增加一个Byte(字节) 1DMA基础设置 右侧点击System Core 点击DMA DMA Request:DMA传输的对应外设 注意: 如果...
根据DMA通道预览可以知道,我们用的USART1 的TX RX 分别对应DMA1 的通道4和通道5 点击DMASettings 点击 Add 添加通道 选择USART_RXUSART_TX传输速率设置为中速 DMA传输模式为正常模式 DMA内存地址自增,每次增加一个Byte(字节) 1DMA基础设置 右侧点击System Core 点击DMA DMA Request:DMA传输的对应外设 注意: 如果...
比如ADC2、SPI1_RX、USART1_RX原则上都可以申请Stream2的传输,由于每条传输通道每次只接受1个外设请求,根据上表,我们还可以将SPI1_RX请求安排在Stream0,将ADC2的请求安排在Stream3。显然,各个外设请求所对应的DMA传输通道的安排不像上面F3/F1系列那样固定僵化了。
USART: Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter TX: Transmit RX: Receive HT: Half-Transfer Complete DMA event/flag TC: Transfer Complete DMA event/flag RTO: Receiver Timeout UART event/flag IRQ: Interrupt General about UART STM32 has peripherals such as USART, UART or LPUART. Differ...
COMM_COM_RX_GPIO_PORT GPIOD#define COMM_COM_RX_SOURCE GPIO_PinSource6#define COMM_COM_RX_AF GPIO_AF_USART2#define COMM_COM_IRQn USART2_IRQn#define COMM_COM_Priority 9 //优先级#define COMM_COM_BaudRate115200 //波特率#define COMM_COM_IRQHandler USART2_IRQHandler //中断函数接口(见stm32...
ENABLE); // 开启串口/* Enable USARTy DMA TX request */USART_DMACmd(LUMMOD_UART, USART_DMA...
问题2:接收不到 一、浅谈DMA 结合今天遇到的问题,对USART+DMA的一些理解。 问题: 配置DMA的时候,配置的是循环处理,没有打开FIFP模式,导致了只有一个缓冲区,用于存储串口接收到的数据,导致数据发送的时候,存进DMA的时候基本上都是看运气,如果数据帧能够对上对应的指令,那么这个程序就可以刚好运行,程序没反应,而且...
dmarx.Init.Request= DMA_REQUEST_USART1_RX; /* USART1发送DMA */uart1.dmarx.Init.Direction...