一、浅谈DMA 结合今天遇到的问题,对USART+DMA的一些理解。 问题: 配置DMA的时候,配置的是循环处理,没有打开FIFP模式,导致了只有一个缓冲区,用于存储串口接收到的数据,导致数据发送的时候,存进DMA的时候基本上都是看运气,如果数据帧能够对上对应的指令,那么这个程序就可以刚好运行,程序没反应,而且还有可能就是你发...
分别配置的代码如下: staticvoidUSART1_Tx_DMA_Config(void){ DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn;// 配置DMA1_Channel4中断NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority =1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubP...
DMA 全称Direct Memory Access(直接存储器访问), 是STM32的一个外设,它的特点在于: 在不占用CPU的情况下将数据从存储器直接搬运到外设,或者从外设直接搬运到存储器,当然也可以从存储器直接搬运到存储器。 比如在需要串口发送大量数据的时候,CPU只需要发起DMA传输请求,然后就可以去做别的事情了,DMA会将数据传输到串...
以上面的USART3 RX DMA接收为例,当3个节点都完成DMA接收时才触发DMA传输完成事件。当然,我们也可以基于每个DMA传输节点来产生DMA传输完成事件,比如按下面的配置修改。 如果这样修改之后,其它地方不动,这时USART3 通过DMA每收到一串数据都会触发传输完成事件,并在相应中断里设置完成事件标志【RxComplete】,进而启动USART...
如下图所示,假设DMA接收缓冲区定义为字节数组DMA_buf,长度为6,用DMA_RX_BUF_SIZE表示。把接收缓冲...
USART DMA配置 知识小卡片 —— DMA DMA 全称 Direct Memory Access(直接存储器访问), 是STM32的一个外设,它的特点在于: 在不占用CPU的情况下将数据从存储器直接搬运到外设,或者从外设直接搬运到存储器,当然也可以从存储器直接搬运到存储器。 比如在需要串口发送大量数据的时候,CPU只需要发起DMA传输请求,然后就可...
串口DMA发送:发送数据的流程:前台程序中有数据要发送,则需要做如下几件事 1. 在数据发送缓冲区内...
一、DMA概念 DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种计算机系统的技术,允许外部设备(如硬盘驱动器、网络适配器或图形卡)直接与计算机内存进行数据传输,而不需要CPU的直接参与。这种直接的内存访问可以提高数据传输的效率,并减轻CPU的负担。 在没有DMA的情况下,数据传输通常需要通过CPU来完成,这涉及到CPU的中断...
串口DMA获取: /* USER CODE BEGIN 4 */voiduart1_data(void){if(recv_end_flag ==1)//接收完成标志{printf("数据长度=%d ",Rx_len);//打印接收到的数据长度printf("数据内容:");for(inti=0;iprintf("%c",ReceiveBuff[i]);//向串口打印接收到的数据}printf(" ...
基于STM32H563 USART演示DMA链表功能-STM32H563芯片上的USART3与板载STLINK的VCP相连,通过PC端串口助手软件先后发送3串字符给MCU,MCU的USART3通过DMA以链表模式依次接收并存到相应内存,同时在相应的调试界面的观察窗口加以显示。接收过程对应3个DMA接收节点,他们构成1个