一、浅谈DMA 结合今天遇到的问题,对USART+DMA的一些理解。 问题: 配置DMA的时候,配置的是循环处理,没有打开FIFP模式,导致了只有一个缓冲区,用于存储串口接收到的数据,导致数据发送的时候,存进DMA的时候基本上都是看运气,如果数据帧能够对上对应的指令,那么这个程序就可以刚好运行,程序没反应,而且还有可能就是你发...
DMACmd(LUMMOD_UART, USART_DMAReq_Rx, ENABLE); // 开启串口DMA接收}void DMA_Uart_Init(void){...
分别配置的代码如下: staticvoidUSART1_Tx_DMA_Config(void){ DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn;// 配置DMA1_Channel4中断NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority =1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubP...
4. 重新设置DMA下次要接收的数据字节数,注意,这里是给DMA寄存器重新设置接收的计数值,这个数量只能大于或者等于可能接收的字节数,否则当DMA接收计数器递减到0的时候,又会重载这个计数值,重新循环递减计数,所以接收缓冲区的数据则会被覆盖丢失。 5. 开启DMA通道,等待下一次的数据接收,注意,对DMA的相关寄存器配置写入,...
1.首先打开UART1 在菜单栏Categories(分类)--Connectivity(连接)--USART1(串行通信) 如图1 1 Mode选择Asynchronous(异步) 如图2 2 Parameter Settings(参数设置)先保持系统默认 如图3 3 2.打开DMA(Driect Memory Access)功能 4 勾选中断 5 3.生成代码注意事项(重点) ...
一、DMA概念 DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种计算机系统的技术,允许外部设备(如硬盘驱动器、网络适配器或图形卡)直接与计算机内存进行数据传输,而不需要CPU的直接参与。这种直接的内存访问可以提高数据传输的效率,并减轻CPU的负担。 在没有DMA的情况下,数据传输通常需要通过CPU来完成,这涉及到CPU的中断...
• 使用DMA进行串口收发 16.2 实验原理 16.2.1 串口DMA工作原理 在前面ADC章节中,我们介绍了DMA的工作原理,这里就不多做介绍。从GD32F303用户手册中可以查到,各串口的TX和RX分别对应DMA的不同通道,比如USART0的TX对应DMA0的通道3,而RX对应DMA0的通道4。当需要使用DMA发送时,需要配置DMA工作为内存到...
DMA允许在后台执行数据传输,无需Cortex-MO处理器干预。在此操作过程中,主处理器可以执行其它任务,仅当整个数据块需要处理时,才会中断主处理器。这样即使传输大量数据也不会对系统性能造成太大影响。 DMA主要用于为不同的外设模块实现集中数据缓冲存储(通常在系统SRAM中)。与分布式解决方案(其中每个外设都需要实现自己的...
5、USART DMA配置 (1)DMA DMA 全称 Direct Memory Access(直接存储器访问), 是STM32的一个外设,...
DMA的循环模式 关于DMA循环模式 使用循环模式的好处是,当指定长度的串口数据通过DMA接收完成后,DMA硬件...