结合今天遇到的问题,对USART+DMA的一些理解。 问题: 配置DMA的时候,配置的是循环处理,没有打开FIFP模式,导致了只有一个缓冲区,用于存储串口接收到的数据,导致数据发送的时候,存进DMA的时候基本上都是看运气,如果数据帧能够对上对应的指令,那么这个程序就可以刚好运行,程序没反应,而且还有可能就是你发一次就是对不...
// 开启 串口空闲IDEL 中断/* Enable the USART3 */USART_Cmd(LUMMOD_UART, ENABLE); // 开启...
后可使用scanf、getchar等函数{intch;HAL_UART_Receive(&DSP_USART,(uint8_t*)&ch,1,1000);return(ch);}voidusartDmaTest(){// 放在主循环里面,用于检查串口是否正常工作unsignedchari=0;initUsartIdleIrq();if(recv_end_flag){printf("receive data len = %d\r\n",rx_len);for(i=0;i<rx_len;i...
usart_dma_transmit_config(uartx->uart_x,USART_DENT_DISABLE); driver_dma_start(uartx->uart_tx_dma,pbuff,length); usart_flag_clear(uartx->uart_x,USART_FLAG_TC); usart_dma_transmit_config(uartx->uart_x,USART_DENT_ENABLE); usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT_TC); return ...
在STM32中编写串口通信数据收发有三种方式:轮询模式(阻塞方式),中断模式(非阻塞方式)以及DMA模式。 一. 串口通信(DMA模式) 打开STM32CubeMX,前部分配置流程如串口数据收发基础(三)节里一样。配置好USART1的基本参数,开启定时器中断后,接下来就要开启USART1的DMA。
有关USART的DMA传输模式,其基本的概念和配置,网上有很多博客和教程都有,这里不再赘述,只是记录一下比较容易忽视而造成调试不通的问题。 1. 串口发送和接收分属两个DMA通道 一般方式操作串口时,读写数据都是只操作DR(数据寄存器),虽然它是由两个寄存器组成的,一个给发送用(TDR),一个给接收用(RDR),但是用户只能...
/* Enable USART Clock */ RCC_APB1PeriphClockCmd(LUMMOD_UART_CLK, ENABLE); // 开始串口时钟 //=NVIC_Configuration===// /* Configure the NVIC Preemption Priority Bits */ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_3); /* Enable the
USART DMA配置 DMA DMA 全称Direct Memory Access(直接存储器访问), 是STM32的一个外设,它的特点在于: 在不占用CPU的情况下将数据从存储器直接搬运到外设,或者从外设直接搬运到存储器,当然也可以从存储器直接搬运到存储器。 比如在需要串口发送大量数据的时候,CPU只需要发起DMA传输请求,然后就可以去做别的事情了,...
USART1_RX_BUF_T usart_rxbuf; 3,在stm32f4xx_it.c文件中添加串口中断代码 voidUSART1_IRQHandler(void){/* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 *//* USER CODE END USART1_IRQn 0 */HAL_UART_IRQHandler(&huart1);/* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 1 */if((__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1,UART_...
STM32 cubemx配置USART DMA传输 前言 本篇文章来讲解DMA的概念,并使用DMA来进行串口的数据收发。 一、DMA概念 DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种计算机系统的技术,允许外部设备(如硬盘驱动器、网络适配器或图形卡)直接与计算机内存进行数据传输,而不需要CPU的直接参与。这种直接的内存访问可以提高数据传输...