此方法的大概思路就是在串口开始接收数据之前开启DMA传输并关闭接收中断,并在串口检查函数里加入检查通道余量的内容,如果通道余量两次(或者三次)相等并且不等于最大值,那么就判断接收结束,此时关闭DMA通道获取此次传输帧长,重新配置DMA传输地址和通道余量,再打开DMA通道(一般如果不重新使能DMA通道,只配置是没有效果的,这...
串口基本参数配置 使能串口全局中断 为串口添加DMA收发通道 配置时钟树,外部时钟根据实际情况来,时钟主频一般设到最大,设置结束后按回车键,如果有弹窗出来就点击OK就可以。 生成工程代码后我们创建一个串口buff,存放对应数据,并定期通过HAL_UART_Transmit()函数发送出去即可实现串口数据的发送。 串口调试助手可以收到对应...
空闲中断+DMA接收数据使用LL库配置,可与HAL库一起使用,编译文件大小如下:1.代码配置usart1.h主要定义接收缓存,发送缓存,处理缓存大小#ifndef _USART1_H#define _USART1_H#include "STM32h7xx.h"#define USART1_TX_BUFFER_SIZE (1 * 1024)#define USART1_RX_BUFFER_SIZE (1 * 1024)#define USART1_RX_...
常见的串口轮训发送+接收中断虽然能够应付一般的项目,但在处理串口的数据时单片机的运行压力较大。使用DMA辅助处理串口的数据,能够大幅缓解单片机的运行压力,提高串口数据的处理能力。使用CubeMx配置串口+DMA+FreeRTOS,以下内容仅展示了主要涉及到的串口和DMA的配置,操作系统的配置网上教程很多不多说,以串口3为例:USART3...
华大HC32F460串口空闲中断+DMA收发配置,记录一下自己遇到的坑华大HC32F460串口空闲中断+DMA收发配置,记录一下自己遇到的坑注:个人笔记,如有错误,还望谅解。STM32在STM32中我们常用DMA外设直接读取内存数据来减轻CPU的工作量,例如在ST32上使用串口空闲中断触发DMA接收一帧数据并转存至预设的BUFF中以方便后续处理,而...
初始化串口:首先,在main函数或其他适当的位置初始化串口。这包括配置串口的波特率、数据位、停止位、校验位等参数。 配置中断:配置并使能串口的中断。这通常涉及到NVIC(嵌套向量中断控制器)的配置,确保中断优先级和使能中断。 编写中断回调函数:实现一个中断回调函数,这个函数将会在接收到串口数据时被自动调用。HAL库提...
cubemx配置串口dma空闲中断接收 完整源码下载: https://github.com/simonliu009/STM32CubeMX-GPIO-Debounce 上一篇博文讲述了如何使用GPIO的外部中断检测按键控制LED。但是实际情况是,物理按键通常会有抖动,导致中断多次被触发。较好的设计,应该是在硬件上做去抖设计,比如设计RC电路,或者单端稳态电路、施密特触发器(...
加上DMA的好处就是,你的stm32在接收数据时,只用产生一次空闲中断,就可以获得你的一帧数据了。而不用在频繁去判断。废话不多说,上配置: 创建stm32工程:选择异步,打开全局中断 基本的配置结束之后,就是重头戏了 新建一个c文件,然后在C文件中添加如下两个函数。
实现思路:采 用STM32F103的串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA...
com0_usart0的初始化配置 voidcom0_init(void){/* com init config */gd_eval_com_init(EVAL_COM0);nvic_irq_enable(USART0_IRQn,0,1);usart_interrupt_enable(USART0,USART_INT_RBNE);/* 使能USART0读区非空中断 */usart_interrupt_enable(USART0,USART_INT_IDLE);/* 使能USART0空闲中断 */}/*...