IDLE中断由USART_CR1寄存器进行配置: 对于STM32F103ZET6来说,配置USART_CR1寄存器bit5为1则打开RXNE中断,配置USART_CR1寄存器bit4为1则打开IDLE中断。 这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次...
STM32串口DMA空闲中断是一种用于处理串口通信中不定长数据接收的机制。它结合了DMA(直接存储器访问)和空闲中断的功能,能够在串口接收到一帧数据(以空闲状态为标志)后,自动触发中断,从而通知CPU进行后续处理。这种方式避免了CPU频繁查询串口状态,提高了系统的效率和响应速度。 2. STM32串口DMA空闲中断的触发条件 STM32...
串口在空闲时,也就是说串口在一段时间里没有接收到新数据,则会触发空闲中断。细心的同学应该发现了,空闲中断实际上跟上面的超时判断是一样样的,只不过空闲中断是硬件自带,但超时判断需要我们自己实现。 所以,一旦接收到空闲中断,可以认为接收到一帧完整的数据。 但是,空闲中断并不是所有的 MCU 都具备,一般高端一点...
在串口接收数据时,使用 DMA 可以将接收到的数据直接存储到指定的内存区域,这样 CPU 可以在数据传输过程中处理其他任务,大大提高了系统的效率。当数据传输完成或达到指定的传输长度时,DMA 会产生相应的中断。 2.3 结合原理 将串口空闲中断和 DMA 结合起来,利用 DMA 持续地将串口接收到的数据存储到内存中,当串口检测...
使用DMA(直接内存访问)可以提高数据传输的效率,而空闲中断则可以在数据接收完成后立即进行处理,无需轮询检查。本文将详细介绍如何使用STM32的串口DMA和空闲中断来实现不定长数据的接收。 1. 硬件准备 STM32F103C8T6开发板 连接到串口的外部设备(如另一块单片机或串口调试助手) 2. 软件配置 使用STM32CubeMX配置串口...
serial部分和空闲中断部分差不多,唯一区别就是中断处理函数部分和初始化部分多了串口触发DMA使能USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); #include"stm32f10x.h"//Device header#include <stdio.h>#include<stdarg.h>uint8_t Serial_RxData[255]; ...
串口空闲中断 一、DMA 1、简介 DMA(直接存储器访问)是一种数据传输方法,利用DMA控制器,将数据直接从一个地址空间复制到另一个地址空间。 DMA在硬件ROM和IO设备间开辟直接传输数据的通道,不需要CPU主控芯片控制,也不需要类似中断处理那种保留现场&恢复现场的操作。这大大减小了CPU的负担。
当我们检测到触发了串口总线空闲中断的时候,我们就知道这一波数据传输完成了,然后我们就能得到这些数据,去进行处理即可。这种方法是最简单的,根本不需要我们做多的处理,只需要配置好,串口就等着数据的到来,dma也是处于工作状态的,来一个数据就自动搬运一个数据。
DMA空闲中断是指在DMA传输完成后触发的中断,用于处理接收到的数据。本文将介绍串口DMA空闲中断的原理、应用场景以及实现方法。 一、串口DMA空闲中断的原理 在传统的串口通信中,数据的接收通常由CPU轮询方式完成。即时数据到达,CPU也需要花费较多的时间才能处理。而在高速数据传输的场景下,这种方式可能导致数据丢失或者延迟...