这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
DMA 是一种允许外部设备(如串口)直接与内存进行数据传输,而无需 CPU 干预的技术。在串口接收数据时,使用 DMA 可以将接收到的数据直接存储到指定的内存区域,这样 CPU 可以在数据传输过程中处理其他任务,大大提高了系统的效率。当数据传输完成或达到指定的传输长度时,DMA 会产生相应的中断。 2.3 结合原理 将串口空...
前文已经提到,当接收到一字节数据时,会触发接收中断,对应串口状态寄存器第 5 位被置 1 ;如果串口在空闲时,则会触发空闲中断,第 4 位被置 1 ,如下图所示: 在中断服务函数里,记得一定要清除 IDLE 位,否则将一直触发空闲中断,影响后续的业务处理。 3. DMA 3.1 什么是DMA? 令人头秃的描述: DMA(Direct Memor...
DMA转运的条件:1.DMA使能 2:触发源有信号 3:转运数 > 0*//*开启时钟*/RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);//开启DMA的时钟/*接收DMA初始化*/DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;//定义结构体变量DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR;//串口的DR寄存器作为...
配置DMA:选择DMA通道、设置数据传输方向(外设到内存)、指定源地址(串口的DR寄存器)和目标地址(接收缓冲区)、设置传输数据量等。 启用串口空闲中断:通过USART_ITConfig函数启用串口的空闲中断。 编写中断服务例程:在中断服务例程中处理接收到的数据,包括读取DMA传输的数据长度、处理数据、清除中断标志等。 3. 提供示例代...
1.串口空闲中断的理解 其实发送的两个字符之间间隔非常短,所以在两个字符之间不叫空闲。空闲的定义是总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据,空闲中断是检测到有数据被接收后,总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据的时候发生的。 而总线在什么情况时,会有一个字节时间内没有接收到数据呢?一般就只有一...
DMA是一种通过DMA控制器来完成数据传输而无需CPU参与的方式。DMA控制器可以直接从外设读取数据,并将数据存放到内存中,或者直接从内存中取数据,并发往外设。 串口DMA空闲中断的原理是基于DMA传输的方式实现的。当串口接收到数据后,DMA控制器会将数据从串口缓冲区读取,并存储到内存中。当DMA传输完成后,会触发一个空闲...
当我们检测到触发了串口总线空闲中断的时候,我们就知道这一波数据传输完成了,然后我们就能得到这些数据,去进行处理即可。这种方法是最简单的,根本不需要我们做多的处理,只需要配置好,串口就等着数据的到来,dma也是处于工作状态的,来一个数据就自动搬运一个数据。
在STM32微控制器中,使用串口IDLE中断结合DMA(直接内存访问)可以实现高效的数据接收。这种方法特别适用于接收不定长的数据流,因为它允许在数据帧之间有较长的空闲时间。以下是详细的步骤和代码示例。 1. 硬件和软件需求 STM32微控制器 串口通信设备(如电脑、另一微控制器等) ...
1.首先选择串口,选择异步通信。2.添加DMA 3.打开中断 4.生成代码,生成代码选择了每个外设单独使用.c...