串口在空闲时,也就是说串口在一段时间里没有接收到新数据,则会触发空闲中断。细心的同学应该发现了,空闲中断实际上跟上面的超时判断是一样样的,只不过空闲中断是硬件自带,但超时判断需要我们自己实现。 所以,一旦接收到空闲中断,可以认为接收到一帧完整的数据。 但是,空闲中断并不是所有的 MCU 都具备,一般高端一点...
这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
串口空闲中断的判定是:当串口开始接收数据后,检测到1字节数据的时间内没有数据发送,则认为串口空闲了。由于我们的内核在串口接收数据到空闲这段时间,是不受理串口数据的,所以我们还需要使用DMA来协助我们把数据传送到指定的地方,当数据传输完成后,通知内核去处理。 二、STM32CubeMx 中 UART 和 DMA 的配置 当然,这...
串口空闲中断在串口无数据接收的情况下,是不会产生的,产生的条件是当清除空闲标志位后,必须有接收到第一个数据后,才开始触发,一旦接收的数据断流,没有接收到数据,即产生空闲中断。 MM32F3277系列的UART支持空闲中断功能。相关的寄存器包括中断状态寄存器(UART_ISR)、 中断使能寄存器(UART_IER)、 中断清除寄存...
只能定长接收数据 如果数据超出,那么产生溢出中断,那时发送的数据将不再接收 所以接下来就会用IDLE中断来解决这个问题 一. 空闲(IDLE)中断 1. 空闲帧 什么是空闲帧?在STM32的中文参考手册中,你会发现如下解释: 空闲帧可理解为整个帧周期内电平均为“1”(停止位的电平也是“1”),该帧后是下一个数据...
空闲中断接收不定长数据代码:function.c #include "main.h"#include "function.h"#include <stdio.h...
首先串口的初始化工作,在初始化过程中,我们需要开启两个中断,一个是UART_IT_RXNE接收中断,此中断是没接收到一个字节的数据接收产生一次中断,另一个是UART_IT_IDLE空闲中断,也就是我们今天的主角。每帧数据发送完成就会有空闲时期,一帧数据接收完成就会产生空闲中断。这里我们不使用 HAL_UART_Receive_IT()函数来初...
在这个函数里面可以看到这个函数使能了串口空闲中断,并设置DMA接收的参数。这个函数非常方便,不需要我们去...
USART DMA 空闲中断接收不定长数据: 配置USART DMA接收功能。a. 使能时钟,RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);b. 配置 DMA1_Channel5,初始化。 配置USART 功能。 使能USART1对应管脚的时钟,USART1时钟。 配置并初始化发送、接收管脚。