这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
在串口接收数据时,使用 DMA 可以将接收到的数据直接存储到指定的内存区域,这样 CPU 可以在数据传输过程中处理其他任务,大大提高了系统的效率。当数据传输完成或达到指定的传输长度时,DMA 会产生相应的中断。 2.3 结合原理 将串口空闲中断和 DMA 结合起来,利用 DMA 持续地将串口接收到的数据存储到内存中,当串口检测...
串口在空闲时,也就是说串口在一段时间里没有接收到新数据,则会触发空闲中断。细心的同学应该发现了,空闲中断实际上跟上面的超时判断是一样样的,只不过空闲中断是硬件自带,但超时判断需要我们自己实现。 所以,一旦接收到空闲中断,可以认为接收到一帧完整的数据。 但是,空闲中断并不是所有的 MCU 都具备,一般高端一点...
对error视而不见 为什么我的股票不能像我的代码一样红关注在STM32的应用开发中,经常需要通过串口接收不定长的数据。使用DMA(直接内存访问)可以提高数据传输的效率,而空闲中断则可以在数据接收完成后立即进行处理,无需轮询检查。本文将详细介绍如何使用STM32的串口DMA和空闲中断来实现不定长数据的接收。 1. 硬件准备...
1. 开启串口空闲中断 2. 配置 DMA 接收 3. 添加中断处理函数和回调函数 附件 一、不定长数据接收的原理及其解决的问题 在STM32 中,UART是最为常见的通信方式——它每次接收一个字节。我们可以使用轮询的方式,但是对于某些数据不固定时间发送的数据,轮询的方式有时候不够灵活。也可以使用中断的方式,如每一个字节...
UART通讯是MCU中最常用的通讯方式,利用DMA方式接收数据,并利用UART的空闲中断,来接收来自用户不定长的数据。 对于此功能,主要应该注意以下几点。参考了很多STM32关于此功能的讲解与程序源码。 USART DMA 空闲中断接收不定长数据: 配置USART DMA接收功能。a. 使能时钟,RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENA...
摘要:在实际项目中经常用到串口接收一些不定长的数据,怎么判断这一帧数据接收完成了呢?通常使用UART非空中断配合简单的数据协议,在数据中加入帧头、帧尾,在程序中判断是否接收到帧尾来确定数据接收完毕,对每个字节数据都要进行判断,比较消耗系统资源,尤其是在一些实时性要求较高的场合。而串口空闲中断可以大大简化...
在这个函数里面可以看到这个函数使能了串口空闲中断,并设置DMA接收的参数。这个函数非常方便,不需要我们去...
N32串口空闲中断DMA接收不定长数据 N32串口接收与发送 接收部分如下图,USART_DAT寄存器只有8位可用,...
首先配置串口: 开启串口中断: 开启DMA接收: 配置中断分组: 取消自动生成串口1的中断服务程序,我们自己写: 然后生成代码就可以了。 进入代码,添加串口1中断服务程序: #define UART_RX_LEN 1024 // 一次最大接收的数据量 uint8_t UART_RX_BUF[UART_RX_LEN]; // DMA数据接收缓存 ...