这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
前文已经提到,当接收到一字节数据时,会触发接收中断,对应串口状态寄存器第 5 位被置 1 ;如果串口在空闲时,则会触发空闲中断,第 4 位被置 1 ,如下图所示: 在中断服务函数里,记得一定要清除 IDLE 位,否则将一直触发空闲中断,影响后续的业务处理。 3. DMA 3.1 什么是DMA? 令人头秃的描述: DMA(Direct Memor...
将串口空闲中断和 DMA 结合起来,利用 DMA 持续地将串口接收到的数据存储到内存中,当串口检测到空闲状态时,触发空闲中断。在空闲中断服务函数中,我们可以根据 DMA 已经传输的数据量来确定当前接收到的数据长度,从而实现不定长数据的接收。 三、硬件连接与初始化 3.1 硬件连接 假设我们使用的是STM32系列微控制器,串口...
在STM32的应用开发中,经常需要通过串口接收不定长的数据。使用DMA(直接内存访问)可以提高数据传输的效率,而空闲中断则可以在数据接收完成后立即进行处理,无需轮询检查。本文将详细介绍如何使用STM32的串口DMA和空闲中断来实现不定长数据的接收。 1. 硬件准备 STM32F103C8T6开发板 连接到串口的外部设备(如另一块...
USART DMA 空闲中断接收不定长数据: 配置USART DMA接收功能。a. 使能时钟,RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);b. 配置 DMA1_Channel5,初始化。 配置USART 功能。 使能USART1对应管脚的时钟,USART1时钟。 配置并初始化发送、接收管脚。
1. 开启串口空闲中断 2. 配置 DMA 接收 3. 添加中断处理函数和回调函数 附件 一、不定长数据接收的原理及其解决的问题 在STM32 中,UART是最为常见的通信方式——它每次接收一个字节。我们可以使用轮询的方式,但是对于某些数据不固定时间发送的数据,轮询的方式有时候不够灵活。也可以使用中断的方式,如每一个字节...
摘要:在实际项目中经常用到串口接收一些不定长的数据,怎么判断这一帧数据接收完成了呢?通常使用UART非空中断配合简单的数据协议,在数据中加入帧头、帧尾,在程序中判断是否接收到帧尾来确定数据接收完毕,对每个字节数据都要进行判断,比较消耗系统资源,尤其是在一些实时性要求较高的场合。而串口空闲中断可以大大简化...
DMA空闲中断接收不定长数据:在UART1空闲中断服务函数中禁用DMA通道之后再启用DMA通道 DMA才不会从尾部...
很多人都应该用过串口空闲中断+DMA这个模式用于接收不定长的数据这,STM32H5的库函数对这个方式进行封装...
STM32CubeMX | STM32使用HAL库DMA+空闲中断实现串口不定长数据接收 环境: STM32CubeIDE STM32F103RB WIN10 HAL库V1.8 首先配置串口: 开启串口中断: 开启DMA接收: 配置中断分组: 取消自动生成串口1的中断服务程序,我们自己写: 然后生成代码就可以了。