dllmain是Windows操作系统中动态链接库(DLL)的一个特殊入口点函数。它在DLL加载和卸载时被调用,允许开发者执行一些特定的初始化或清理工作。然而,dllmain并不是Linux环境下的概念。 Linux平台使用共享库(shared libraries)的概念,这与Windows的DLL有所不同。在Linux中,共享库通常在运行时动态加载到内存中,并且与调用它...
在Linux环境下,dllmain函数并不是一个标准的函数。您可能是在提及Windows环境下的DllMain函数。 DllMain是Windows操作系统中动态链接库(DLL)的一个入口点函数。当DLL被加载到进程的地址空间时,DllMain函数会被自动调用。这个函数允许您执行一些初始化操作,或者在DLL被卸载时执行一些清理操作。 DllMain函数的原型如下: BOOL...
Win32下可以通过DllMain来初始化和~初始化动态库,而Linux下则没有与之完全对应的函数,但可以通过一些方法模拟它的部分功能。有人会说,很简单,实现_init/_fini两个函数就行了。好,我们来看看事实是不是这样的。很多资料上都说可以利用_init/_fini来实现,而我从来没有测试成功过,原因是这两个函数都已经被...
voidmy_unload(void) { // Add clean-up code… } 需要注意的是,该共享库不能使用-nostartfiles 和 -nostdlib 进行编译,否则构造、析构函数不会调用 共享库创建方法: 代码要编译成PIC代码,使用-fPIC,链接时指定为动态库 -shared 参考:http://tdistler.com/2007/10/05/implementing-dllmain-in-a-linux-sha...
在linux上实现DllMain + 共享库创建方法 DllMain可以在dll加载到进程、线程时调用,可以做些初始化、清理的工作 但在linux上没有专门的函数,可以使用gcc扩张属性__attribute__((constructor)) and __attribute__((destructor))来实现 类似于全局类变量,其构造函数及析构函数会在加载时自动调用。
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考虑代码 EXE: int main () { printf("Executable Main, loading library\n"); #ifdef HAVE_WINDOWS HMODULE lib = LoadLibraryA ("testdll.dll"); #elif defined(HAVE_LINUX) void * lib = dlopen("testdll.so", RTLD_LAZY); #endif if (lib) { printf("Executabl ...
移植dllmainlinuxdllmai动态库宗羚 DllMain移植到LinuxDllMain移植到LinuxDllMain移植到LinuxDllMain移植到Linux收藏Win32下可以通过DllMain来初始化和~初始化动态库,而Linux下则没有与之完全对应的函数,但可以通过一些方法模拟它的部分功能。有人会说,很简单,实现_init/_fini两个函数就行了。好,我们来看看事实是不是这...
(Linux) 对于x64编译:x86_64-w64-mingw32-gcc evil.c -shared -o xxx.dll 对于x86编译:...break; case DLLTHREADDETACH: break; } return TRUE; } 运行文件,达到权限维持的目的 /* DLL权限维持 编译(Linux...黑DLL的代码演示(如下图所示): /* DLL执行DLL的命令 编译64位(Linux):i686_64-w64-...