在Linux 系统中,DLL 是动态链接库(Dynamic Link Library)的缩写,而 DLLMain 是 Windows 操作系统中用于处理 DLL 加载和卸载时事件的一个函数。由于 Linux 和 Windows 的操作系统机制不同,Linux 中并没有类似于 DLLMain 的机制。 如果你想测试一个在 Linux 下编写的共享库(.so 文件)是否正确工作,你可以使用以下...
在Linux 下,与 Windows 下的 DLLMain 函数类似的功能是通过 LD_PRELOAD 实现自定义的共享库入口点 创建一个新的 C 文件,例如 my_preload.c。 编写一个与你的需求相符的入口点函数。例如: #include <stdio.h> #include <dlfcn.h> static void* my_handle = NULL; static void* my_preload_func(const cha...
每一个DLL必须有一个入口点,在VC++中,DllMain是一个缺省的入口函数。DllMain负责初始化(Initialization)和结束(Termination)工作。动态库输出函数也有两种约定,分别是基于调用约定和名字修饰约定。DLL程序定义的函数分为内部函数和导出函数,动态库导出的函数供其它程序模块调用。通常可以有下面几种方法导出函数: ①采用模...
首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件): dllmain.cpp入口文件 // dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application. #include"stdafx.h" BOOLAPIENTRYDllMain(HMODULEhModule, DWORDul_reason_for_call, LPVOIDlpReserved ) { switch(ul_...
l 在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数...
库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。例如:libhello.so libhello.a 为了在同一系统中使用不同版本的库,可以在库文件名后加上版本号为后缀,例如: libhello.so.1.0,由于程序连接默认以.so为文件后缀名。所以为了使用这些库,通常使用建立符号连接的方式。
摘自MSDN DllMain.至于rundll是怎么执行的呢,根据微软支持文档的说明 Rundll 执行以下步骤:1. 它分析...
每一个DLL必须有一个入口点,在VC++中,DllMain是一个缺省的入口函数。DllMain负责初始化(Initialization)和结束(Termination)工作。动态库输出函数也有两种约定,分别是基于调用约定和名字修饰约定。DLL程序定义的函数分为内部函数和导出函数,动态库导出的函数供其它程序模块调用。通常可以有下面几种方法导出函数:...
dllmain移植到linux[宝典]DllMain 移植到 Linux DllMain 移植到 Linux 收藏 Win32下可以通过DllMain来初始化和~初始化动态库,而Linux下则没有与之完全对应的函数,但可以通过一些方法模拟它的部分功能。有人会说,很简单,实现_init/_fini两个函数就行了。好,我们来看看事实是不是这样的。很多资料上都说可以...
下面我们编写一个简单的恶意so(shared object)作为说明: 这里的恶意so将编译为libevil.so。通常的lib都是为主程序提供库函数的,只有被调用的代码才会被执行,于是我们需要 解决的第一个问题是让我们的代码在lib被加载时直接自动运行。类似于Windows下的DllMain,gcc提供了function attributes,我们可以用形如__attribute_...