今天在一个项目中遇到一个问题,自己在创建DLL中由于要引用MFC中的类所以添加了MFC的DLL支持,由于在VS2008默认创建MFC的DLL工程时,预处理器使用了_USRDLL选项,其意思是说:在DLL连接MFC库的时候使用静态连接的方式。而本身MFC的库中带有_DllMain函数的定义,造成重定义。 问题截图: 解决办法:...
前几篇文章一直没有在源码级证明:DllMain在收到DLL_PROCESS_ATTACH和DLL_PROCESS_DETACH时会进入临界区。这个论证非常重要,因为它是使其他线程不能进入临界区从而导致死锁的关键。我构造了在DLL被映射到进程地址空间的场景,请看死锁时加载DLL的线程的堆栈 在这里插入图片描述 如果仔细看过《DllMain中不当操作导致死...
MFC 扩展 DLL 需要在其DllMain中调用AfxInitExtensionModule。 如果 DLL 导出CRuntimeClass对象或有自己的自定义资源,则还需要在DllMain中创建CDynLinkLibrary对象。 要求 标头:<afxdll_.h> 另请参阅 宏和全局函数 AfxMessageBox 管理MFC 模块的状态数据 反馈 ...
DLL程序入口点函数:DllMain,注意:大小写是区别的(仅导出资源的DLL可以没有DllMain函数)。 函数原型: BOOLAPIENTRY DllMain(HMODULEhModule, DWORDul_reason_for_call, LPVOIDlpReserved ) { returnTRUE; } 参数意义: ①hModule参数:指向DLL本身的实例句柄; ...
程序要调用DLL里的函数,使用Loadliabrary时,会调用DLLMain函数。 当一个dll被映射到进程的地址空间时,系统会调用该dll的dllmain 函数,传递dwReason参数为DLL_PROCESS_ATTATCH,这种调用只会发生在第一次调用,如果同一进程为后来已经映射进来的dll再次调用LoadLibrary或者LoadLibraryEx,操作系统只会增加dll的调用次数,他不会...
可参考DllMainTest的DLL_PROCESS_DETACH_Test函数。 1.2.3 DLL_THREAD_ATTACH 当进程创建一线程时,系统查看当前映射到进程地址空间中的所有DLL文件映像,并用值DLL_THREAD_ATTACH调用DLL的DllMain函数。 新创建的线程负责执行这次的DLL的DllMain函数,只有当所有的DLL都处理完这一通知后,系统才允许进程开始执行它的线程函...
在Golang中编写DLL并携带DllMAIn函数涉及使用cgo工具以及Go语言的cgo指令。在Go中实现DllMain的过程包括:配置构建模式、编写导出函数、使用CGO创建DllMain、编译DLL。特别是使用CGO来创建DllMain函数尤为关键,因为这是与系统交互时的必经之路。 一、配置构建模式
DLL入口点函数DllMain 每个DLL都可以有一个入口点函数DllMain,系统会在不同的时刻调用此函数。以下是DllMain的一般形式:BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, // handle to DLL module DWORD fdwReason, // reason for calling function LPVOID lpReserved ) // reserved { // Perform actions based on ...
win sdk文档中的dll的进入店是dllmain,同样在c运行时下,改为_DllMainCRTStartup,系统加载dll时调用这个函数,然后这个函数做些初始化工作,再调用dllmain,然后返回_DllMainCRTStartup结束执行。此时,dll已经在进程的地址空间中了,该进程的exe可以使用dll中的代码了。如果该dll是启动时加载,那么在程序结束时会再次调用...