简单来说,DirectX 11 是高层应用程序接口,而 DirectX 12 是低层应用程序接口。游戏和硬件之间交互处理有不同的层级。低层应用程序接口更接近硬件,而高层应用程序接口则离硬件更远、更通用。这是 DirectX 11 和 DirectX 12 之间的重要区别。因此DirectX 12 允许游戏开发人员在更接近硬件的地方进行优化,从而减少 A...
DirectX 11兼容性更广泛,支持Windows 7及以上版本,而DirectX 12主要支持Windows 10及以上版本。此外,并非所有显卡都能充分利用DirectX 12的新特性,因此DirectX 11在旧硬件设备上的兼容性更强。 6、游戏表现 对于老旧或优化不佳的游戏,DirectX 11可能会比DirectX 12表现更稳定。而对于专门针对DirectX 12设计的游戏,Dire...
DirectX 11和DirectX 12是微软开发的图形和计算API的不同版本,它们为开发者提供了不同的功能集和技术特性。它们的主要区别可以归纳为以下几点: 一、系统兼容性 DirectX 11(简称DX11)支持Windows 7、Windows 8和Windows 10,因此适用于更广泛的用户群体。 DirectX 12(简称DX12)仅支持Windows 10及更新版本,是专为最新...
您可能不会在每款游戏中看到相同水平的性能提升,主要是因为并非每款游戏都需要或可以使用 DX 12 提供的那种低级优化。NVIDIA 建议将 DirectX 12 与 RTX 3090 一起使用可以将刺客信条瓦尔哈拉的帧速率提高24%,将赛博朋克 2077的帧速率提高 20% 超过 DX 11。然而孤岛惊魂 6和全境封锁 2仅提高了 5%。DirectX 12...
在 DirectX 11 和 DirectX 12 之间,最重要的区别是 DirectX 11 是高级 API,而 DirectX 12 是低级 API。您的游戏和硬件之间存在多个层次。低级 API 更接近硬件,而高级 API 则更远且更通用。这是 DirectX 11 和 DirectX 12 之间的重要区别。简而言之,DirectX 12 允许游戏开发人员针对更接近硬件的优化进行...
DirectX 11和DirectX 12有什么区别 DirectX 12于两年前首次亮相,有望显着提高性能和延迟。这包括更好的CPU利用率,更接近金属访问权限以及许多新功能,其中最著名的是光线跟踪或DXR(DirectX光线跟踪)。但是DirectX 12到底是什么,它与DirectX 11有何不同。让我们来看一下。什么是DirectX:这是一个API 与Vulkan和...
DirectX 11与DirectX 12的区别 DirectX是微软公司开发的一套用于Windows操作系统的多媒体编程接口,它涵盖了图形、音频、输入等多个方面。随着技术的不断进步,DirectX也在不断迭代更新,其中DirectX 11和DirectX 12是两个重要的版本。下面将详细介绍这两者之间的区别。 一、硬件抽象层(HAL)的改进 DirectX 11使用的是较...
directx12与11的主要差异体现在以下几个方面:1. directx 12相较于DirectX11,在性能上有了10%到20%的提升,显著提高了多线程处理效率。2. 在相同的硬件配置下,directx 12相较于DirectX11功耗更低,更加节能。3. DirectX12仅支持Windows10系统,不向下兼容旧版本,而DirectX 11则能兼容至Win7系统。4. directx ...
DirectX 12与DirectX 11的区别 DirectX是由微软公司开发的一套多媒体编程接口,用于Windows平台上的高性能图形和游戏开发。随着技术的不断进步,DirectX也在不断演进,其中DirectX 11和DirectX 12是两个重要的版本。以下是两者之间的主要区别: 一、硬件抽象层(HAL)的改进 DirectX 11使用的是较为传统的硬件抽象层,这在一...
有些游戏和应用程序允许通过启动选项禁用DirectX 12。在游戏或应用程序的启动选项中,添加参数如-dx11或类似的选项,以强制使用DirectX 11。具体操作步骤如下: 1、打开Steam客户端(如果游戏是通过Steam运行的),在库中找到游戏,右键点击选择“属性”。 2、在“常规”选项卡中,点击“设置启动选项”。