DirectX 11作为高层 API 更便于普通开发人员使用。其结果就是游戏稳定、精良、可玩性高。另一方面,DirectX 12 是一种低层 API,与 DirectX 11 不同。虽然它允许开发人员在细粒度上进行微调优化,但也要求开发人员具备丰富的硬件原理知识。也就是说,根据一般开发人员对 API 的了解程度,使用 DirectX 12
1、性能和资源管理 DirectX 12相较于DirectX 11最大的优势在于它能够更高效地管理CPU和GPU资源。DirectX 11采用的是高抽象层API,虽然易于开发,但存在CPU线程利用率不均衡的问题。DirectX 12采用了低级别API,使开发者可以更直接地控制硬件,从而提高多线程并行计算能力,减少CPU负载,使游戏运行更加流畅。 2、多线程优化...
因此,一个值得回答的大问题是,哪个更好?答案取决于你正在尝试玩的游戏。有些游戏是以DirectX 11为考虑而构建的,而更现代的游戏标题则是以DirectX 12为重点开发的。不过,如果你不是那种喜欢玩老式电子游戏的人,那么DirectX 12是一个稳妥的选择,因为几乎所有的新游戏标题都支持DirectX 12,比上一版本更进一步。
1. directx 12相较于DirectX11,在性能上有了10%到20%的提升,显著提高了多线程处理效率。2. 在相同的硬件配置下,directx 12相较于DirectX11功耗更低,更加节能。3. DirectX12仅支持Windows10系统,不向下兼容旧版本,而DirectX 11则能兼容至Win7系统。4. directx 12实现了100% API支持核心渲染引擎,而directx...
有些游戏和应用程序允许通过启动选项禁用DirectX 12。在游戏或应用程序的启动选项中,添加参数如-dx11或类似的选项,以强制使用DirectX 11。具体操作步骤如下: 1、打开Steam客户端(如果游戏是通过Steam运行的),在库中找到游戏,右键点击选择“属性”。 2、在“常规”选项卡中,点击“设置启动选项”。
directx11和12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。1、支持不同 directx11:directx11能够支持Windows7、Windows8、Windows10操作系统。directx12:directx12只支持Windows10操作系统。2、效率不同 directx11:directx11受CPU性能的严重制约,主要是因为它不能有效利用多核心。directx12:directx12提高了多...
DirectX 11 和 DirectX 12 之间有很多技术差异,但性能为王。正如您在上表中看到的,使用 DirectX 12 获得的性能几乎总是比使用 DirectX 11 获得的性能更好,因此最好使用更新的 API。我们看到“几乎”是因为 API 不是影响性能的唯一因素。某些游戏并没有从 DirectX 12 中看到太多好处,因为一些游戏从低级优化中...
一、核心渲染引擎支持 1、directx 12:directx 12对于核心渲染引擎是100% API支持。2、directx 11:directx 11对于核心渲染引擎仅仅是特性集上的支持。二、线程效率 1、directx 12:directx 12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。2、directx 11:directx 11受CPU性能的严重制约,主要是...
DX 11 或 DX 12 更适合游戏吗?总的来说,使用 DirectX 12 时你会看到更好的游戏性能。它在软件和兼容硬件之间的优化和效率方面比 DirectX 11 有了很大的进步,任何被编程为充分利用的游戏都可以运行比使用旧 API 时更好。您可能不会在每款游戏中看到相同水平的性能提升,主要是因为并非每款游戏都需要或可以...
directx11和12有什么区别 简介 DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。具体介绍如下:1、游戏帧数方面,DirectX12相比...