在 Linux 内核中,我们通过 device_create() 函数来创建一个设备,这能够让我们在 /dev 目录下生成该设备的设备节点。本文将重点介绍 Linux 中的 device_create() 函数,以及它在设备管理中的作用。 device_create() 函数是通过 sysfs 框架提供的接口来向用户空间暴露设备的,该函数定义在文件 drivers/base/core.c ...
*/intdevice_create_file(structdevice*dev,conststructdevice_attribute*attr) 使用这个函数时要引用 device_create所返回的device*指针,作用是在/sys/class/下创建一个属性文件,从而通过对这个属性文件进行读写就能完成对应的数据操作。 如: a.在驱动程序中使用 device_create_file创建属性文件 staticDEVICE_ATTR(val...
真正从Factory中取出Device的过程是在Session创建时进行的,调用的函数是DeviceFactory中的static函数AddDevices。它会遍历全局device factories表中全部的DeviceFactory并取出,然后逐个调用每个具体XXDeviceFactory的CreateDevices函数,将创建的Device放进vector数组中。下面给出一个简化版的时序图。 上述的时序图描述的较为简单...
接着调用createDevice(device),这一步的作用是,由标准的Device API转成Device,注意这两者的区别!前者是基于Kubernetes CRD机制定义的自定义资源(Custom Resource),是标准的Kubernetes API对象;后者用于云边通信(即cloudhub与edgehub之间的消息传输),也就是说,边缘端拿到的Device对象并不是标准的Device API。设备这一块...
如果驱动程序调用 WdfDeviceInitSetPowerNotPageable,则必须在调用 WdfDeviceCreate 之前执行此操作。有关调用 WdfDeviceCreate 的详细信息,请参阅 创建框架设备对象。示例下面的代码示例通知电源管理器,当系统在睡眠状态与工作 (S0) 状态之间转换时,驱动程序将无法访问可分页数据。
ID3D12Device::CreatePlacedResource 方法 (d3d12.h) 發行項 2024/07/16 意見反應 本文內容 語法 參數 傳回值 言論 顯示其他 2 個 建立放置於特定堆積中的資源。 放置的資源是可用的最輕量資源物件,而且是建立和終結最快的資源物件。 您的應用程式可以重疊堆積區域上的多個 Direct3D 放置和...
嘗試使用 D3DCREATE_MULTITHREADED D3D9Ex Device 和 without,從不同的執行緒建立多個裝置。 命令語法 展開資料表 命令選項描述 DXVAHDVideoProcessing CreateDevice 如果沒有任何選項,測試會列舉一些極端不正確引數測試案例。 TestPriority:[0, 1, 2] 根據預設,優先順序為 1 層級的測試;不過,優先順序...
public DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget target, DisplayPrimaryDescription desc); 參數 target DisplayTarget 作用中的 DisplayTarget,用來判斷主要複本將優化的來源。 desc DisplayPrimaryDescription 要建立的主要表面描述,例如寬度、高度和像素格式。 傳回 DisplaySurface DisplaySurface值。 備註 主要表面通常...