device_create() 函数是通过 sysfs 框架提供的接口来向用户空间暴露设备的,该函数定义在文件 drivers/base/core.c 中。通过此函数,我们可以在用户空间中动态的创建一个设备,并在 /dev 目录下生成一个对应的设备节点。这使得用户空间的应用程序可以方便地访问这个设备。 在使用 device_create() 函数创建设备时,我们...
-->这个函数用来创建一个struct class的结构体指针,这个指针可用作device_create()函数的参数。 也就是说,这个函数主要是在调用device_create()前使用,创建一个struct class类型的变量,并返回其指针。 二、device_create 官方说明: /** * device_create - creates a device and registers it with sysfs * @cla...
dev = device_create_vargs(class, parent, devt, drvdata, fmt, vargs); va_end(vargs); return dev; } 先看参数 @class: pointer to the struct class that this device should be registered to the struct class 指针,必须在本函数调用之前先被创建 parent: pointer to the parent struct device of...
在Direct3D API中,函数CreateDevice扮演着创建Direct3D设备的关键角色。它的原型如下:HRESULT CreateDevice( UINT Adapter, // 显示适配器的标识符,用于指定要使用的硬件设备 D3DDEVTYPE DeviceType, // 设备类型,如D3DDEVTYPE_HAL、D3DDEVTYPE_REF等,表示硬件加速或软件回退 HWND hFocus...
通过这个程序,也明白了为什么有的驱动使用alloc_chrdev_region,因为使用这个函数,可以在后续的代码中调用device_create进行设备节点文件的自动创建。 流程如下: (1)使用alloc_chrdev_region(),申请一个主设备号和相当数量的次设备号。 (2)使用class_create()创建自己的设备类,该函数在sys/class中定义。
调用WdfDeviceCreate会创建一个框架设备对象,该对象表示 (FDO) 的功能设备对象或 (PDO) 的物理设备对象。 函数创建的设备对象的类型取决于驱动程序如何获取WDFDEVICE_INIT结构: 如果驱动程序从EvtDriverDeviceAdd回调收到 WDFDEVICE_INIT 结构,则 WdfDeviceCreate将创建 FDO。
UfxDeviceCreate 函数 (ufxclient.h) 项目 2024/02/29 反馈 本文内容 语法 参数 返回值 注解 要求 创建UFX 设备对象,注册事件回调例程,并指定特定于控制器的功能。语法C++ 复制 NTSTATUS UfxDeviceCreate( WDFDEVICE WdfDevice, [in] PUFX_DEVICE_CALLBACKS Callbacks, [in] PUFX_DEVICE_CAPABILITIES ...
函数签名PFN_D3D11_CREATE_DEVICE作为 typedef 提供,因此可以使用动态链接技术 (GetProcAddress) 而不是静态链接。 Windows Phone 8:支持此 API。 Windows Phone 8.1:支持此 API。 要求 目标平台Windows 标头d3d11.h LibraryD3D11.lib DLLD3D11.dll 另请参阅 ...