detach:适用于后台运行、不需要等待线程完成的情况,例如日志记录、数据备份等长时间任务。 (3) 资源管理: join:主线程管理子线程生命周期,确保线程完成后释放资源。 detach:需要开发者自行管理线程生命周期,避免访问已销毁资源。 (4) 代码示例对比 以下是一个对比示例,展示了在同一任务下使用join和detach的不同效果。
默认情况下,主线程执行完后,那么所有子线程也会结束,整个程序执行完毕;除非用detach()分离子线程与主线程。 Thread:一个标准库中的类 join():阻塞主线程;加join() 的地方往往是主线程需要子线程的运行结果。 detach():分离子线程;当子程序很多时,让主线程一直等不太好,子线程在运行完后会自动被C++运行时库清...
}intmain(intargc,char** argv){pthread_ttid;pthread_create(&tid,NULL, (void*)thread1,NULL);//pthread_detach(tid); // 使线程处于分离状态pthread_join(tid,NULL);//使线程处于结合状态sleep(1);printf("Leave main thread!\n");return0; } linjuntao@linjuntao:~/work/mt8516-p1v2/build/tmp/...
detach是使主线程不用等待子线程可以继续往下执行,但即使主线程终止了,子线程也不一定终止。 join() join()函数是一个等待线程完成函数,主线程需要等待子线程运行结束了才可以结束 (1)谁调用了这个函数?调用了这个函数的线程对象,一定要等这个线程对象的方法(在构造时传入的方法)执行完毕后(或者理解为这个线程的活...
主线程与子线程 默认情况下,主线程执行完后,那么所有子线程也会结束,整个程序执行完毕;除非用detach()分离子线程与主线程。 Thread:一个标准库中的类 join():阻塞主线程;加join() 的地方往往是主线程需要子线程的运行结果。 detach():分离子线程;当子程序很多时,让主线程一直等不太好,子线程在运行完后会自动...
C++ 线程中join()与 detach()方法的作用 废话不多说,先上代码 我们利用sleep_for()函数让三个线程分别睡了1 .2. 3秒。 按照输出结果,可以看到进程一直等待,所以线程返回后才继续运行,所以join()的作用就是起到一个阻塞作用直到需要等待的线程返回,才会继续执行下面的代码。
join是阻塞当前线程,并等待object对应线程结束,该线程继续执行 detach是将线程从当前线程分离出去,即不受阻塞,操作系统会将其独立对待
join是等线程结束,detach是解除线程和线程对象的绑定。完全两码事啊。
我的理解的话...join在当前语句块结束以后会等到线程结束以后再一起结束 detach的线程以后就不归你管了...
Main结束了线程对象就析构了,如果线程没执行完那就爆炸了。所以调用join阻塞,等待线程执行完毕。或者用detach放到后台,不过放到后台你就没法控制它了。