detach是使主线程不用等待子线程可以继续往下执行,但即使主线程终止了,子线程也不一定终止。 join() join()函数是一个等待线程完成函数,主线程需要等待子线程运行结束了才可以结束 (1)谁调用了这个函数?调用了这个函数的线程对象,一定要等这个线程对象的方法(在构造时传入的方法)执行完毕后(或者理解为这个线程的活...
join与detach是C++中用于处理线程的两种主要方法。join使主线程等待子线程完成,确保资源有序释放;而detach则让子线程独立运行,主线程不再等待其结束,适用于无需同步结果的场景。正确选择这两种方式能有效优化程序性能。 关键词 C++线程, join区别, detach用法, 并发编程, 生产效率 一、C++线程基础与并发优势 1.1 C++...
}intmain(intargc,char** argv){pthread_ttid;pthread_create(&tid,NULL, (void*)thread1,NULL);//pthread_detach(tid); // 使线程处于分离状态pthread_join(tid,NULL);//使线程处于结合状态sleep(1);printf("Leave main thread!\n");return0; } linjuntao@linjuntao:~/work/mt8516-p1v2/build/tmp/...
pthread_detach 创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid) 但是调用pthread_join(pthread_i...
pthread_detach(tid); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 一:pthread_join() (1)pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。 (2)函数说明 1)头文件 : #include <pthread.h> 2)函数定义: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); ...
C++作为一门强大的系统编程语言,自然也提供了丰富的多线程支持,多线程中的两个重要操作:join和detach。 多线程编程已经成为提高程序性能和响应速度的重要手段。C++作为一门强大的系统编程语言,自然也提供了丰富的多线程支持。多线程中的两个重要操作:join和detach。
pthread_detach(threadid)和pthread_detach(pthread_self())的区别应该是调用他们的线程不同,没其他区别。 pthread_detach(threadid)函数的功能是使线程ID为threadid的线程处于分离状态,一旦线程处于分离状态,该线程终止时底层资源立即被回收;否则终止子线程的状态会一直保存(占用系统资源)直到主线程调用pthread_join(thre...
join是阻塞当前线程,并等待object对应线程结束,该线程继续执行 detach是将线程从当前线程分离出去,即不受阻塞,操作系统会将其独立对待
简单来说: pthread_detach()即主线程与⼦线程分离,⼦线程结束后,资源⾃动回收。pthread_join()即是⼦线程合⼊主线程,主线程阻塞等待⼦线程结束,然后回收⼦线程资源。【转】在任何⼀个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached)。⼀个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和...
join()与split()函数的区别 join()将数组转换成字符串,是关于数组的方法。 对数组执行join()函数,然后通过参数分隔符字符串将它们连接起来,从而返回一个字符串。 使用分隔符来分隔数组中的元素 split()将字符串切割成数组,是关于字符串的方法; 对字符串执行split()函数,然后在参数分隔符处将其断开,从而返回一...