一般情况,一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个段组成——这是计算机程序设计中重要的基本概念。而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常...
1、通过size命令查看,可以看到左侧未初始化数组变量的程序bss段大约就是4M大小,右侧初始化数组变量的程序data段大约是4M大小,从此也可以看出来未初始的全局变量存放在bss段,初始化的全局变量存放在data段中。 2、通过ls命令查看,分别可以看到两者的可执行文件的大小差距很大(分别为8328字节、4202648字节),未初始化的全...
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(data), 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(BSS,Block Started by Symbol)。 - 程序结束后有系统释放(在整个程序的执行过程中都是有效的) 4、文字常量区—常量字符串就是放...
BSS节不包含任何数据,只是简单的维护开始和结束的地址,以便内存区能在运行时被有效地清零。BSS节在应用程序 的二进制映象文件中并不存在。 3、将.data和.bss分开的理由是为了节约磁盘空间,.bss不占实际的磁盘空间,为什么.bss不占磁盘空间呢? #include <stdio.h> int a[1000]; int b[1000] = {1}; int m...
BSS段(bsssegment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量(或初始化为0)和静态变量的内存区域。BSS段属于静态内存分配。 DATA段: 数据段(datasegment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的内存区域。DATA段属于静态内存分配。 全局变量是整个程序都需要用到的,单独分出一块存储区保存,该存储区存储的数据...
代码中函数、变量、常量bss段、data段、text段sct⽂件、.map ⽂件的关系[实例。。。函数代码://demo.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int global1 = 0, global2 = 0, global3 = 0;void function(void){ int local4 = 0, local5 = 0, local6 = 0;static int static4 = 0, ...
在解释bss段与data段区别前,先来看下他们定义,以及内存中的位置。 虚拟地址空间 在32位x86的Linux系统中,虚拟地址空间布局如下图所示: 虚拟地址空间分布 bss段(bss segment):bss是Block Started by Symbol的简称,用来存放程序中未初始化的全局变量的内存区域,属于静态内存分配。
text、rodata、data、bss、stack、heap。 一、各内存区段的介绍 系统内的程序分为程序段和数据段,具体又可细分为一下几个部分: (1)text段-代码段 text段存放程序代码,运行前就已经确定(编译时确定),通常为只读,可以直接在ROM或Flash中执行,无需加载到RAM。
BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,...
程序设计中的bss,data,rodata解释 程序设计中的bss,data,rodata解释 bss段:BSS段(bsssegment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文BlockStarted by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。data段:数据段(datasegment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。