当你使用 VSCode 或其他工具进行代码编译时,你可能会遇到与内存布局相关的术语,如 `text`, `data`, `bss` 和 `dec`。这些术语通常与程序的内存布局和链接过程有关。 下面是这些术语的简要解释: 1. **text**: * 这通常指的是程序的代码段。它包含了程序的机器指令。在编译链接后,这个段通常是只读的,以...
.bss: 276 byte dec: text+data+bss=13786 byte (十进制) hex: text+data+bss=0x35da byte (十六进制) Code 代表执行的代码,程序中所有的函数都位于此处。 RO data 代表只读数据,程序中所定义的全局常量数据和字符串都位于此处。 RW data 代表已初始化的读写数据,程序中定义并且初始化的全局变量和静态变量...
text data bss dec hex filename 是程序编译后输出信息的一部分,这些信息通常用于描述编译后程序的内存布局和大小。下面是对这些术语的详细解释: text(代码段): text 段存放的是程序的可执行指令代码。编译器将源代码编译成机器指令,并将这些指令存储在 text 段中。 通常,text 段存储在只读存储器(如 Flash)中...
在本文中,我们将详细解释VSCode编译过程中的几个关键字段:text、data、bss和dec。 1.text(文本):text段是指该程序的可执行指令或机器码所占用的空间。在内存中加载时,这些指令将执行程序的各种操作。此字段通常显示为.text,大小用MB或KB表示。编译器将源代码转换为机器码,并将其存储在.text段中。这是程序执行...
text data bss dec hex filename 195995 576 20200 216760 34eb8 tl_zigbee_switch_k4.elf 但text段不仅包含函数,还有常量。例如我有如下的一个常量表: constinttable[] = {5,0,1,5,6,7,9,10}; 1 二.data ‘data’ is used for initialized data. This is best explained with the following (glob...
text、data、bss和dec字段是编译器生成的关于内存分配的相关信息,接下来我们将详细讨论每个字段的含义和用途。 1. text: text字段表示可执行文件中的代码段或文本段。它包含程序的机器指令或汇编代码,用于执行程序的实际逻辑。在编译过程中,编译器将源代码转换为二进制指令,然后将这些指令存储在text段中。该段通常是...
text data bss dec hex filename 1403 272 8 1683 693 example_2_3 malloc() 编码人员在编写程序之际,时常要处理变化数据,无法预料要处理的数据集变化是否大(phper可能难以理解),所以除了变量之外,还需要动态分配内存。GNU libc库提供了二个内存分配函数,分别是malloc()和calloc()。调用malloc(size_t size)函数...
int bss_data[1024*1024]; int main(int argc,char * argv[]) { return 0; } 接下来我们编译一下,看看输出信息,使用命令 gcc -g bss.c -o bss 使用命令 size bss text data bss dec hex filename 1055 272 4194336 4195663 40054f bss
> text data bss dec hex filename > 2019 0 0 2019 7e3 miscutils/fbsplash.o.oorig > 1857 0 0 1857 741 miscutils/fbsplash.o.new > > >Can you please have a look at the patch and perhaps test it? I've applied this shrinkage now (r25333), please holler if it broke something. ...
]) data = xObject[obj]._data if xObject[obj]['/ColorSpace'] == '/DeviceRGB': mode = "RGB" else: mode = "P" image_name = filename.split(".")[0] + str(number) print(xObject[obj]['/Filter']) if xObject[obj]['/Filter'...