typedefstructD3D12_QUERY_HEAP_DESC{D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; 成員 Type 指定D3D12_QUERY_HEAP_TYPE的一個成員。 Count 指定堆積應該包含的查詢數目。 NodeMask 針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點,...
typedef struct D3D12_QUERY_HEAP_DESC { D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; 成员Type指定D3D12_QUERY_HEAP_TYPE的一个成员。Count指定堆应包含的查询数。NodeMask对于单个 GPU 操作,请将此设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位来标识 (查询堆所应...
D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS enumeration D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS structure D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 structure D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS structure D3D12_QUERY_HEAP_DESC structure D3D12_QUERY_HEAP_TYPE enumeration
typedef struct D3D12_QUERY_HEAP_DESC { D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; 成員Type指定D3D12_QUERY_HEAP_TYPE的一個成員。Count指定堆積應該包含的查詢數目。NodeMask針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (...
typedefstructD3D12_QUERY_HEAP_DESC{D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; メンバー Type D3D12_QUERY_HEAP_TYPEの 1 つのメンバーを指定します。 Count ヒープに含めるクエリの数を指定します。
D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS enumeration D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS structure D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 structure D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS structure D3D12_QUERY_HEAP_DESC structure D3D12_QUERY_HEAP_TYPE enumeration
typedef struct D3D12_QUERY_HEAP_DESC { D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; 成員 Type 指定D3D12_QUERY_HEAP_TYPE的一個成員。 Count 指定堆積應該包含的查詢數目。 NodeMask 針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識...
typedefstructD3D12_QUERY_HEAP_DESC{D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; Membros Type Especifica um membro doD3D12_QUERY_HEAP_TYPE. Count Especifica o número de consultas que o heap deve conter. ...
typedef struct D3D12_QUERY_HEAP_DESC { D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; 成员 Type 指定D3D12_QUERY_HEAP_TYPE的一个成员。 Count 指定堆应包含的查询数。 NodeMask 对于单个 GPU 操作,请将此设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位来标识 (...
typedefstructD3D12_QUERY_HEAP_DESC{D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; Members Type Specifies one member ofD3D12_QUERY_HEAP_TYPE. Count Specifies the number of queries the heap should contain. ...