typedefstructD3D12_QUERY_HEAP_DESC{D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; 成員 Type 指定D3D12_QUERY_HEAP_TYPE的一個成員。 Count 指定堆積應該包含的查詢數目。 NodeMask 針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點,...
typedef struct D3D12_QUERY_HEAP_DESC { D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type; UINT Count; UINT NodeMask; } D3D12_QUERY_HEAP_DESC; 成员Type指定D3D12_QUERY_HEAP_TYPE的一个成员。Count指定堆应包含的查询数。NodeMask对于单个 GPU 操作,请将此设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位来标识 (查询堆所应...
指定D3D12_QUERY_HEAP_DESC结构中的查询堆。 riid 类型:REFIID 指定唯一标识堆的 REFIID。 [out, optional] ppvHeap 类型:void** 指定指向堆的指针,该方法成功完成后将返回该指针。ppvHeap可以为 NULL,以启用功能测试。 当ppvHeap为 NULL 时,不会创建任何对象,并在pDesc有效时返回S_FALSE。
描述ID3D12VideoDecoderHeap。 将此结构传递到ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoderHeap,以创建ID3D12VideoDecoderHeap的实例。 语法 C++ typedefstructD3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC{UINT NodeMask; D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration; UINT DecodeWidth; UINT DecodeHeight; DXGI_FORMAT Format;...
必须将CheckFeatureSupport与D3D12_FEATURE_D3D12_OPTIONS3结合使用,以确定适配器是否支持复制队列时间戳查询。 注解 此枚举由D3D12_QUERY_HEAP_DESC结构使用。 要求 展开表 要求值 Headerd3d12.h 另请参阅 核心枚举 反馈 此页面是否有帮助? 是否 提供产品反馈| 在Microsoft Q&A 获取帮助...
D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS structure D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 structure D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS structure D3D12_QUERY_HEAP_DESC structure D3D12_QUERY_HEAP_TYPE enumeration D3D12_QUERY_TYPE enumeration D3D12_RANGE structure D3D12_RANGE_UINT64 structure D3D12_RASTERIZER_D...
Description D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC.NumDescriptors 1000016, but the limit for shader visible view heaps is 100000. Steps to reproduce Start UE5 Editor Start Capture anywhere Open Capture in Renderdoc Environment Github Source Unreal E...
ID3D12QueryHeap 接口 ID3D12Resource 接口 ID3D12Resource1 接口 ID3D12Resource2 接口 ID3D12RootSignature 接口 ID3D12RootSignatureDeserializer 接口 ID3D12SDKConfiguration 接口 ID3D12ShaderCacheSession 接口 ID3D12StateObject 接口 ID3D12StateObjectProperties 接口 ...
D3D12_QUERY_HEAP_TYPE 枚举 D3D12_QUERY_TYPE 枚举 D3D12_RANGE 结构 D3D12_RANGE_UINT64 结构 D3D12_RASTERIZER_DESC 结构 D3D12_RAY_FLAGS 枚举 D3D12_RAYTRACING_AABB 结构 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_BUILD_FLAGS 枚举 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE 枚举 D3D12_RAYTRACING...
D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS structure D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 structure D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS structure D3D12_QUERY_HEAP_DESC structure D3D12_QUERY_HEAP_TYPE enumeration D3D12_QUERY_TYPE enumeration D3D12_RANGE structure D3D12_RANGE_UINT64 structure D3D12_RASTERIZER_DES...