对于小于D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,指针将对齐到 4 个字节。 RowPitch 类型:UINT 数据) 行间距、宽度或物理大小 (字节数。 DepthPitch 类型:UINT 数据的深度间距、宽度或物理大小 (字节) 。 注解 此结构用于调用ID3D11DeviceContext::Map。 这些成员中的值指示可以查看的数据量: ...
对于小于D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,指针将对齐到 4 个字节。 RowPitch 类型:UINT 数据) 行间距、宽度或物理大小 (字节数。 DepthPitch 类型:UINT 数据的深度间距、宽度或物理大小 (字节) 。 注解 此结构用于调用ID3D11DeviceContext::Map。 这些成员中的值指示可以查看的数据量: ...
对于小于D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,指针将对齐到 4 个字节。 RowPitch 类型:UINT 数据) 行间距、宽度或物理大小 (字节数。 DepthPitch 类型:UINT 数据的深度间距、宽度或物理大小 (字节) 。 注解 此结构用于调用ID3D11DeviceContext::Map。 这些成员中的值指示可以查看的数据量: ...
此結構用於 ID3D11DeviceContext::Map的呼叫中。 這些成員中的值會告訴您可以檢視的數據量: pData 指向數據列 0 和深度配量 0。 RowPitch 包含運行時間新增至 pData 的值,以從數據列移到數據列,其中每個數據列都包含多個圖元。 DepthPitch 包含運行時間新增至 pData 的值,以從深度配量移至深度配量,其中每...
此結構用於 ID3D11DeviceContext::Map的呼叫中。 這些成員中的值會告訴您可以檢視的數據量: pData 指向數據列 0 和深度配量 0。 RowPitch 包含運行時間新增至 pData 的值,以從數據列移到數據列,其中每個數據列都包含多個圖元。 DepthPitch 包含運行時間新增至 pData 的值,以從深度配量移至深度配量,其中每...
D3D11_MAP_FLAG-Enumeration D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE-Struktur D3D11_QUERY-Enumeration D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS-Struktur D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS-Struktur D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT-Struktur D3D11_QUERY_DESC-Struktur
typedef struct D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE { void *pData; UINT RowPitch; UINT DepthPitch; } D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE; 成员 pData 类型: void* 指向数据的指针。 当ID3D11DeviceContext::Map 提供指针时,运行时将确保指针具有特定的对齐方式,具体取决于以下功能级别: 对于D3D_FEATURE_LEVEL_10_0 及更高版...
Provides access to subresource data. Syntax C++ Copy typedef struct D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE { void *pData; UINT RowPitch; UINT DepthPitch; } D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE; Members pData Type: void* Pointer to the data. When ID3D11DeviceContext::Map provides the pointer, the runtime ensures ...
D3D11_MAP_FLAG-Enumeration D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE-Struktur D3D11_QUERY-Enumeration D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS-Struktur D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS-Struktur D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT-Struktur D3D11_QUERY_DESC-Struktur D3D11_QUERY_MISC_FLAG-Enumeration D3D11_RAISE_FLAG-Enumeratio...