D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER列舉 D3D11_SO_DECLARATION_ENTRY 結構 D3D11_STANDARD_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS列舉 D3D11_STENCIL_OP列舉 D3D11_SUBRESOURCE_DATA 結構 D3D11_TEX1D_ARRAY_DSV 結構 D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV 結構 D3D11_TEX1D_ARRAY_SRV 結構 ...
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typedefstructD3D11_SUBRESOURCE_DATA{constvoid*pSysMem; UINT SysMemPitch; UINT SysMemSlicePitch; } D3D11_SUBRESOURCE_DATA; 成员 pSysMem 类型:const void* 指向初始化数据的指针。 SysMemPitch 类型:UINT 从纹理一行的开头到下一行的距离) (字节。
typedefstructD3D11_SUBRESOURCE_DATA{constvoid*pSysMem; UINT SysMemPitch; UINT SysMemSlicePitch; } D3D11_SUBRESOURCE_DATA; 成员 pSysMem 类型:const void* 指向初始化数据的指针。 SysMemPitch 类型:UINT 从纹理一行的开头到下一行的距离) (字节。
typedefstructD3D11_SUBRESOURCE_DATA{constvoid*pSysMem; UINT SysMemPitch; UINT SysMemSlicePitch; } D3D11_SUBRESOURCE_DATA; 成员 pSysMem 类型:const void* 指向初始化数据的指针。 SysMemPitch 类型:UINT 从纹理一行的开头到下一行的距离) (字节。
typedef struct D3D11_SUBRESOURCE_DATA { const void *pSysMem; UINT SysMemPitch; UINT SysMemSlicePitch; } D3D11_SUBRESOURCE_DATA; 成员pSysMem类型: const void*指向初始化数据的指针。SysMemPitch类型: UINT从纹理一行的开头到下一行的距离) (字节。 系统内存间距仅用于 2D 和 3D 纹理数据,因为它对其他资源...
typedefstructD3D11_SUBRESOURCE_DATA{constvoid*pSysMem; UINT SysMemPitch; UINT SysMemSlicePitch; } D3D11_SUBRESOURCE_DATA; メンバー pSysMem 型:const void* 初期化データへのポインター。 SysMemPitch 型:UINT テクスチャの 1 行目の先頭から次の行までの距離 (バイト単位)。
typedefstructD3D11_SUBRESOURCE_DATA{constvoid*pSysMem; UINT SysMemPitch; UINT SysMemSlicePitch; } D3D11_SUBRESOURCE_DATA; Member pSysMem Typ:const void* Zeiger auf die Initialisierungsdaten. SysMemPitch Typ:UINT Der Abstand (in Bytes) vom Anfang einer Zeile einer Textur zur nächsten Zeile. ...
typedefstructD3D11_SUBRESOURCE_DATA{constvoid*pSysMem; UINT SysMemPitch; UINT SysMemSlicePitch; } D3D11_SUBRESOURCE_DATA; Member pSysMem Typ:const void* Zeiger auf die Initialisierungsdaten. SysMemPitch Typ:UINT Der Abstand (in Bytes) vom Anfang einer Zeile einer Textur zur nächsten Zeile. ...
typedefstructD3D11_SUBRESOURCE_DATA{constvoid*pSysMem; UINT SysMemPitch; UINT SysMemSlicePitch; } D3D11_SUBRESOURCE_DATA; Members pSysMem Type:const void* Pointer to the initialization data. SysMemPitch Type:UINT The distance (in bytes) from the beginning of one line of a texture to the next...