D2D1_SIZE_U是已定义类型的新名称D2D_SIZE_U。 可以使用D2D1::SizeU函数创建D2D1_SIZE_U结构。 此结构的常见用途是指定D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES结构的像素大小。 下面提供了使用此结构的示例。 C++复制 if(!m_pRenderTarget) { RECT rc; GetClientRect(m_hwnd, &rc); D2D1_SIZE_U size = D2D1...
D2D1_SIZE_U 结构包含 UINT32 值的有序对,D2D1_SIZE_F 结构包含一对有序的 FLOAT 值。D2D1_SIZE_U结构提供了一种方便的方法来存储一对有序的数字,例如矩形的宽度和高度。D2D1_SIZE_U 是已定义类型的 新名称D2D_SIZE_U。 可以使用 D2D1::SizeU 函数创建 D2D1_SIZE_U 结构。 此结构的常见用途是指定 ...
D2D1_RECT_L D2D1_RECT_U D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES D2D1_RESOURCE_USAGE D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES D2D1_RENDERING_CONTROLS D2D1_ROUNDED_RECT D2D1_SIMPLE_COLOR_PROFILE D2D1_SIZE_F D2D1_SIZE_U D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 D2D1_SVG_LENGTH D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT...
HRESULT Resize( const D2D1_SIZE_U & pixelSize ); 参数 pixelSize 类型:[in] const D2D1_SIZE_U & 呈现器目标的新大小(以设备像素为单位)。 返回值 类型: HRESULT 如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。 注解 调用此方法后,即使创建呈现器目标时指定 了D2D1_PR...
HRESULT Resize( const D2D1_SIZE_U & pixelSize ); 参数 pixelSize 类型:[in] const D2D1_SIZE_U & 呈现器目标的新大小(以设备像素为单位)。 返回值 类型: HRESULT 如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。 注解 调用此方法后,即使创建呈现器目标时指定 了D2D1_...
size 类型:[in]D2D1_SIZE_U 要创建的位图的尺寸(以像素为单位)。 bitmapProperties 类型:[in]constD2D1_BITMAP_PROPERTIES& 要创建的位图的像素格式和每英寸点数 (DPI) 。 bitmap 类型:[out]ID2D1Bitmap** 此方法返回时,包含指向指向新位图的指针的指针。 此参数未经初始化即被传递。
The D2D1_SIZE_U structure contains an ordered pair of UINT32 values, and the D2D1_SIZE_F structure contains an ordered pair of FLOAT values.The D2D1_SIZE_U structure provides a convenient way for you to store an ordered pair of numbers, such as the width and height of a rectangle....
D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES D2D1_RESOURCE_USAGE D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES D2D1_RENDERING_CONTROLS D2D1_ROUNDED_RECT D2D1_SIMPLE_COLOR_PROFILE D2D1_SIZE_F D2D1_SIZE_U D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 D2D1_SVG_LENGTH D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO D2D1_SVG_VIEWBOX D2D...
size 类型:[in]D2D1_SIZE_U 要创建的位图的尺寸(以像素为单位)。 bitmapProperties 类型:[in]constD2D1_BITMAP_PROPERTIES& 要创建的位图的像素格式和每英寸点数 (DPI) 。 bitmap 类型:[out]ID2D1Bitmap** 此方法返回时,包含指向指向新位图的指针的指针。 此参数未经初始化即被传递。
类型:D2D1_SIZE_U 要创建的位图的像素大小。 [in, optional] sourceData 类型:const void* 将加载到位图中的初始数据。 pitch 类型:UINT32 源数据的间距(如果指定)。 [in, ref] bitmapProperties 类型:constD2D1_BITMAP_PROPERTIES1 要创建的位图的...