voidfun(intx,inty); inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 inline仅是一个对编译器的建议 inline...
说明白了,其实就是一种用空间换时间的策略,我们用冗余的代码段的空间换取函数跳转系列操作的时间。 一般内联函数是在.h的文件中调用,形式如下:static inline void Foo(int x, int y)// inline 与函数定义体放在一起 { } 这样定义的话,只要包含该头文件,就可以直接使用该内联函数。 至于这里为什么要使用stati...
void fun(int x, int y); inline void fun(int x, int y) //inline与函数的定义放在一起 { } 2、关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 3. inline仅是...
inlinevoidfun(int x, int y);//inline仅仅与函数声明放在一起voidfun(int x, int y){ } 如下风格的函数fun则成为内联函数: voidfun(int x, int y);inlinevoidfun(int x, int y)//inline与函数的定义放在一起{ } 2、关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不...
typedef struct { int x; int y; } Point; inline int getX(Point *p) { return p->x; } inline void setX(Point *p, int x) { p->x = x; } 5. 注意事项 5.1 代码膨胀 过多使用内联函数可能导致代码膨胀,增加可执行文件的大小。特别是在内存有限的嵌入式系统中,需要谨慎使用内联函数。 5.2 递...
staticinlinevoid set_value(unsignedint val){ ...}int test_inline(){ set_value(3); ...} 所以,Linux 内核常常把内联函数定义在头文件里,这样在其他C语言代码文件开头包含头文件时,能确保内联函数在文件的最开始,无需再写额外的声明语句。
inlinevoidfff(void){}intmain(void){fff();} gcc7.5编译出错: image.png 如果你去网上搜索C inline的问题,会找到很多令你更困惑的解答。比如这个: image.png 看到这个,你会说:“不对啊,我这编译出错就是因为gcc没有给我的inline函数生成汇编代码段啊?按这个说法,extern inline才肯定会编译出错的对吧?那我...
inline void function(int x); //仅仅是申明函数,没有任何效果 inline void function(int x) //正确 { return x; } 在类内部定义的函数自动的为内联函数, 不需要加关键字inline。 class point { int i; public: void SetValue(int x) //内联函数 ...
inline void function(int x); //仅仅是申明函数,没有任何效果 inline void function(int x) //正确 { return x; } 在类内部定义的函数自动的为内联函数, 不需要加关键字inline。 class point { int i; public: void SetValue(int x) //内联函数 ...
void func1() { ...; a = foo(a); ① p_foo = foo; ② b = p_foo(b); ③ } 在这个文件内,gcc不会生成foo函数的汇编码。在func1中的调用点①,编译器会将上面定义的foo函数在这里内联展开编译,其表现类似于普通inline函数。因为这样的调用是能够进行内联处理的。而在②处,引用了foo函数的地址。