voidfun(intx,inty); inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 inline仅是一个对编译器的建议 inline...
inline void fun(int x, int y); //inline仅仅与函数声明放在一起 void fun(int x, int y) { } 如下风格的函数fun则成为内联函数: void fun(int x, int y); inline void fun(int x, int y) //inline与函数的定义放在一起 { } 2、关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较...
typedef struct { int x; int y; } Point; inline int getX(Point *p) { return p->x; } inline void setX(Point *p, int x) { p->x = x; } 5. 注意事项 5.1 代码膨胀 过多使用内联函数可能导致代码膨胀,增加可执行文件的大小。特别是在内存有限的嵌入式系统中,需要谨慎使用内联函数。 5.2 递...
说明白了,其实就是一种用空间换时间的策略,我们用冗余的代码段的空间换取函数跳转系列操作的时间。 一般内联函数是在.h的文件中调用,形式如下:static inline void Foo(int x, int y)// inline 与函数定义体放在一起 { } 这样定义的话,只要包含该头文件,就可以直接使用该内联函数。 至于这里为什么要使用stati...
inline void function(int x); //仅仅是申明函数,没有任何效果 inline void function(int x) //正确 { return x; } 在类内部定义的函数自动的为内联函数, 不需要加关键字inline。 class point { int i; public: void SetValue(int x) //内联函数 ...
voidfun(int x, int y);inlinevoidfun(int x, int y)//inline与函数的定义放在一起{ } 2、关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
void f(int i, char c); }; 但是当你定义内联成员函数时,在成员函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文件中: inline void Fred::f(int i, char c) { // ... } 通常将函数的定义({...}之间的部分)放在头文件中是强制的。如果你将内联函数的定义放在 .cpp 文件中并且在其他 .cpp 文件...
inlinevoidfff(void){}intmain(void){fff();} gcc7.5编译出错: image.png 如果你去网上搜索C inline的问题,会找到很多令你更困惑的解答。比如这个: image.png 看到这个,你会说:“不对啊,我这编译出错就是因为gcc没有给我的inline函数生成汇编代码段啊?按这个说法,extern inline才肯定会编译出错的对吧?那我...
staticinlinevoid set_value(unsignedint val){ ...}需要注意的是,内联函数必须在使用之前就定义好,否则编译器没法把这个函数展开。Linux 内核中经常像下面这样,将内联函数放在调用它的函数前面,请看C语言代码: staticinlinevoid set_value(unsignedint val){ ...}int test_inline(){ set_value(3); ...}...