-- 内存限制 : stack 内存是连续的, 从高位向低位扩展, 而且很小, 只有几M, 是事先定好的, 在文件中配置; heap 是不连续的, 从低位向高位扩展, 系统是由链表控制空闲程序, 链表从低地址到高地址, 堆大小受虚拟内存限制, 一般32位机器有4G heap; -- 申请效率 : stack 由系统分配, 效率高; heap 由...
heap:由程序员自己申请并指明大小,c中malloc,c++中new。如p1=(char)malloc(10);p2=(char)new(10);但需要注意的是p1,p2本事是在栈中的 2.申请后系统的响应 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出 堆:首先操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申...
只读数据段存放程序中只读变量,如const修饰的常量和字符串常量; 单独设立.rodata段的好处有很多,比如语义上支持了C的const常量,而且操作系统在加载的时候可以将.rodata段的内容映射为只读区,这样对于这个段的任何修改都会被判为非法,保证了程序的安全性。 ⑤ .symtab符号表段 .symtab段用于存符号表。每个目标文件都...
【C/C++知识点】程序内存分区 程序内存分区 1、栈区(stack): 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等。 2、堆区(heap): 一般由程序员分配释放,随叫随到,挥之即走。 3、全局/静态区(static): 全局变量和静态变量的存储是放在一起的,在程序编译时分配。 4、文字常量区: 存放常量字符串。 5...
这个就是内存的分区表格,C编译器将内存划分成几个分区,将C语言程序的不同元素放入不同的分区。不同分区不仅仅存放的程序元素不同,而且生命周期不同。管理内存加载和释放的管理者也不同。代码区和程序数据区(或者叫静态区、全局区)是编译器(也许是操作系统)管理,堆区是程序员管理(有的编译器也帮助管理,作为防火墙...
一、其实C和C++的内存分区还是有一定区别的,但此处不作区分: 1)、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2)、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 ...
内存分区和管理是计算机编程中至关重要的概念,尤其是在使用C和C++这两种编程语言时。 1. 栈区(Stack): 栈区是由编译器自动分配和释放的内存区域。它主要用于存放函数的参数值和局部变量的值。栈的操作方式类似于数据结构中的栈,遵循先进后出(FILO)的原则。这意味着最后进入栈的数据会最先出栈,确保了函数调用的...
首先,C语言五大内存分区包括:静态内存、动态内存、栈内存、堆内存和文件I/O内存。静态内存用于存储全局变量和静态变量,动态内存由new和malloc函数分配,栈内存用于函数调用时的局部变量和函数参数,堆内存用于动态分配和管理,文件I/O内存用于文件读写操作。其次,可执行程序的三段分别为:Text段、Data段...
C中系统内存分区与程序内存分区C++中系统内存分区:(貌似是个高手写的)在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区。其中,系统数据区存放的是系统数据,我们是不能自由访问的,有时候windows系统会突然弹出一个消息框,内容是"内存不能为read"就是错误访问系统数据区的结果;...