程序结束后由系统释放 代码区 代码段:code segment/text segment, 通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些 只读的常数变量 ,例如字符串常量等。程序段为程序代码在内...
根据自己的使用情况来选择某种方式获取内存、使用内存、释放内存。 2.内存分区介绍: 我们的内存一般分为四个区域提供使用,且每个区域存放的数据不同,使用效果也不同。 它们分别是:堆区、栈区、全局区(静态区)、代码区。 2.1.代码区: 程序代码存放的位置(编译后的可执行二进制代码)。 特点:共享性,只读性,在...
程序内存4大分区 观看视屏教程了解程序内存分区模式: //c++程序执行时,将内存大方向分为4个区,分区是为了方便管理,使内存生态更稳定,更有利于成本价值。 // /* 代码从生到死,整个过程会被放置在四个区域内。 程序未执行前分为两个区,即代码区和全局区。在执行过程中产生堆区和栈区。 代码区:存放函数体的...
-- 内存限制 : stack 内存是连续的, 从高位向低位扩展, 而且很小, 只有几M, 是事先定好的, 在文件中配置; heap 是不连续的, 从低位向高位扩展, 系统是由链表控制空闲程序, 链表从低地址到高地址, 堆大小受虚拟内存限制, 一般32位机器有4G heap; -- 申请效率 : stack 由系统分配, 效率高; heap 由...
一、c语言五大内存分区 栈区(stack):存放函数形参和局部变量(auto类型),由编译器自动分配和释放 堆区(heap):该区由程序员申请后使用,需要手动释放否则会造成内存泄漏。如果程序员没有手动释放,那么程序结束时可能由OS回收。 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变...
通过上图可以得知,在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data) 和 未初始化数据区(bss) 3 个部分(有些人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区)。 代码区 存放CPU 执行的机器指令。 通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用...
内存分区是指计算机系统中用来存储程序运行时数据和指令的物理空间的划分。在计算机程序的运行过程中,内存分区的划分对程序的性能和稳定性有着重要的影响。常见的内存分区包括全局区、堆区、栈区和代码区。 全局区是用来存储全局变量和静态变量的内存空间。全局变量是在程序运行时就分配的内存,它的生命周期是整个程序的...
说到内存分区,内存即指的是RAM 栈区(stack): 这个一般由编译器操作,或者说是系统管理,会存一些局部变量,函数跳转跳转时现场保护(寄存器值保存于恢复),这些系统都会帮我们自动实现,无需我们干预。 所以大量的局部变量,深递归,函数循环调用都可能耗尽栈内存而造成程序崩溃 ...
free(dynamic_heapData); // 堆内存需要显式释放 } // 栈内存在超出作用域后自动释放 int main() { foo(6); getchar(); return 0; } // 加载阶段加载的内存要等到程序结束才释放 文件的内容分割为不同的区块(Setion,又称区段,节等),区段中包含代码数据,各个区块按照页边界来对齐,区块没有限制大小,...