只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出 当App启动后,代码区,常量区,全局区大小已固定,而堆区和栈区是时时刻刻变化的(堆的创建销毁,栈的弹入弹出),所以当使用一个指针指向这两个区里面的内存时,一定要注意内存是否已经被释放,否则会产生程序崩溃。 静态内存 静态内存是由...
通过上图可以得知,在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data) 和 未初始化数据区(bss) 3 个部分(有些人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区)。 代码区 存放CPU 执行的机器指令。 通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用...
观看视屏教程了解程序内存分区模式: //c++程序执行时,将内存大方向分为4个区,分区是为了方便管理,使内存生态更稳定,更有利于成本价值。 // /* 代码从生到死,整个过程会被放置在四个区域内。 程序未执行前分为两个区,即代码区和全局区。在执行过程中产生堆区和栈区。 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作...
-- 内存限制 : stack 内存是连续的, 从高位向低位扩展, 而且很小, 只有几M, 是事先定好的, 在文件中配置; heap 是不连续的, 从低位向高位扩展, 系统是由链表控制空闲程序, 链表从低地址到高地址, 堆大小受虚拟内存限制, 一般32位机器有4G heap; -- 申请效率 : stack 由系统分配, 效率高; heap 由...
一、c语言五大内存分区 栈区(stack):存放函数形参和局部变量(auto类型),由编译器自动分配和释放 堆区(heap):该区由程序员申请后使用,需要手动释放否则会造成内存泄漏。如果程序员没有手动释放,那么程序结束时可能由OS回收。 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变...
2.内存分区介绍: 我们的内存一般分为四个区域提供使用,且每个区域存放的数据不同,使用效果也不同。 它们分别是:堆区、栈区、全局区(静态区)、代码区。 2.1.代码区: 程序代码存放的位置(编译后的可执行二进制代码)。 特点:共享性,只读性,在程序运行前就存在。 2.2.全局区(静态区): 存放全局变量、静态变量、...
程序内存分区 1、栈区(stack): 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等。 2、堆区(heap): 一般由程序员分配释放,随叫随到,挥之即走。 3、全局/静态区(static): 全局变量和静态变量的存储是放在一起的,在程序编译时分配。 4、文字常量区: 存放常量字符串。
} // 栈内存在超出作用域后自动释放 int main() { foo(6); getchar(); return 0; } // 加载阶段加载的内存要等到程序结束才释放 文件的内容分割为不同的区块(Setion,又称区段,节等),区段中包含代码数据,各个区块按照页边界来对齐,区块没有限制大小,是一个连续的结构。每块都有他自己在内存中的属性,...
一、其实C和C++的内存分区还是有一定区别的,但此处不作区分: 1)、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2)、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 ...