的C++中的虚函数(表)实现机制以及用C语言对其进行的模拟实现 回到顶部 前言 大家都应该知道C++的精髓是虚函数吧? 虚函数带来的好处就是: 可以定义一个基类的指针, 其指向一个继承类, 当通过基类的指针去调用函数时, 可以在运行时决定该调用基类的函数还是继承类的函数. 虚函数是实现多态(动态绑定)/接口函数的基...
若用C语言来实现多态,可以利用"结构在内存中的布局与结构的声明具有一致的顺序"这一事实来实现继承,再通过一个函数指针结构体来实现虚函数来实现多态。 structPoint {intx, y; };structShape//基类{structMethods* methods;//指向“虚函数表”};structMethods//将C++对应类中所有虚函数封装到一个结构体里面{floa...
int main(void){ float r,h;double di_area,biao_area,volume;printf("please in the r and h :\n");scnaf("%f %f",&r,&h);di_area=PI*r*r;biao_area=2*PI*r*h;volume=di_area*h;printf("%f,%f,%f",di_area,biao_area,volume);return 0;} ...
call *%rdx # f1.print();,实际调用的是Son类虚函数表的第一个元素函数,即Son重写的那个print()函数 movq -136(%rbp), %rax movq %rax, %rdi call _ZN7Father15printEv # f1.Father1::print();,这就很像调用一个普通函数 leaq -96(%rbp), %rax addq $16, %rax movq %rax, -128(%rbp)...
以下关于虚函数和虚析构函数说法错误的是A、在C 中多态的实现是通过虚函数表实现的B、当类中仅含有虚析构函数,不含其它虚函数时,不产生虚函数表C、每个类只有一份虚函数表,所有该类的对象共用同一张虚函数表D、两张虚函数表中的函数指针可能指向同一个函数...