的C++中的虚函数(表)实现机制以及用C语言对其进行的模拟实现 回到顶部 前言 大家都应该知道C++的精髓是虚函数吧? 虚函数带来的好处就是: 可以定义一个基类的指针, 其指向一个继承类, 当通过基类的指针去调用函数时, 可以在运行时决定该调用基类的函数还是继承类的函数. 虚函数是实现多态(动态绑定)/接口函数的基...
若用C语言来实现多态,可以利用"结构在内存中的布局与结构的声明具有一致的顺序"这一事实来实现继承,再通过一个函数指针结构体来实现虚函数来实现多态。 structPoint {intx, y; };structShape//基类{structMethods* methods;//指向“虚函数表”};structMethods//将C++对应类中所有虚函数封装到一个结构体里面{floa...
首先应该明确多态也称为动态多态,他是在程序运行时候确定函数地址的,也就是程序在运行时,如果类成员函数加了virtual关键字,就会建立一个虚函数指针(vfptr)指针指向一个虚函数表,这个虚函数表就保存了虚函数的地址,子类继承父类也自然继承了虚函数指针,当子类重写父类的虚函数时,虚函数指针所指向的虚函数表中的虚函...
动态绑定的底层实现—虚函数表 vtable 每个类中的虚函数会记录在该类的vtable表中 每次调用virtual函数时,程序都会利用vtable做出正确的选择 C++通过vtable和动态绑定实现的多态性非常高效,对性能的影响很小 在一些对性能要求非常高的实时程序中,多态性的开销可能难以接受 ...
.long 0xc0000002 .long 3f - 2f 2: .long 0x3 3: .align 8 4: 上述代码主要看main函数的注释就能明白,其实多继承动态绑定的实现原理,本质就是,第1个父类对象的虚函数表地址,直接替换为子类的虚函数表地址,后面所有父类对象的虚函数表地址,全都替换为它们对应的那个Thunk函数的地址,在这个函数里会跳转this...
以下关于虚函数和虚析构函数说法错误的是A、在C 中多态的实现是通过虚函数表实现的B、当类中仅含有虚析构函数,不含其它虚函数时,不产生虚函数表C、每个类只有一份虚函数表,所有该类的对象共用同一张虚函数表D、两张虚函数表中的函数指针可能指向同一个函数...
include<stdio.h> int main(void){ float r,h;double di_area,biao_area,volume;printf("please in the r and h :\n");scnaf("%f %f",&r,&h);di_area=PI*r*r;biao_area=2*PI*r*h;volume=di_area*h;printf("%f,%f,%f",di_area,biao_area,volume);return 0;} ...
以下关于虚函数和虚析构函数说法错误的是A.在C++中多态的实现是通过虚函数表实现的B.当类中仅含有虚析构函数,不含其它虚函数时,不产生虚函数表C.每个类只有一份虚函数表,
6.7][解]C说明:“virtual show()=0; ”表示是show是纯虚函数,但没指定不带返回值,所以是错误的;“virtual void show();”未表明show是纯虚函数,所以也是错误的;“void show()=0 virtual;”把 virtual 的位置写错了。正确的答案应该是“virtual void show()=0;”。[6.8][解]A...
百度试题 题目实现多态的派生类函数不必___。 A. 与基类虚函数同名 B. 与基类虚函数同参数表 C. 与基类虚函数同返回类型 D. 用virtuaI修饰 相关知识点: 试题来源: 解析 D.用virtuaI修饰